魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2014-11-14 23:40 发表 另外,罗马之子我有幸认真玩了一遍,动作设计是QTE思路,但是罗马帝国早期的剑盾武术的呈现,棋盘格方阵,标枪战术等等忠于历史记载的还原,以及精致的艺术设定和场景雕琢上,达到了非常高的境界
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