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[业评] 究竟是棒鸡造就了光环,还是光环造就了棒鸡?

引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-13 11:36 发表
我觉得光环1的成功偶然性大于必然性
既然1这么成功,续作只要不出什么幺蛾子,口碑都不会差
就像使命召唤,已经有了世界观,背景,玩法,哪怕是两个制作组轮流制作
就算出N代口碑也不会雷,只是审美疲劳严重。
而 ...
马拉松,神话,oni,每次出手都是精品,fps,rts,act都能玩一把。。。虽然destiny搞砸了也没有必要一棍子打死吧。。


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Bungie这几年日子过得太舒服了,要销量有销量要口碑有口碑,脑残粉也不少。这次估计想来票大的,可以一次吃10年那种(比如WOW),可惜搞砸了。。不过其实也不是什么坏事,销量反正也不会差,不过出版商是吃人不吐骨头的动视,不知道会不会被清算。说实话让bioware做个ME 网络版都不会搞得那么难看。。



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 16:18 发表

BioWare来搞个ME网络版估计结局好不到哪去
ME3的多人模式就不怎么叫好
ME3 pvp 平衡性问题很大,问题是pve部分各个职业差别鲜明,技能也丰富。现在desiny3个职业差别太小了。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 16:24 发表

命运的问题不光是P2P,而且是它需要每时每刻与美国的数据服务器连线

Halo 4只需要P2P,不需要每时每刻与美国的数据服务器连线

所以说,微软是非常懂得取舍的
我觉得也别太抬举ms,halo4估计只是把reach的代码小改了下。。

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posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @LBJ444  于 2014-9-13 18:12 发表
不过这游戏当初有传言 上古团队的母公司 还有Capcom EA要跟他合作不过BUNGIE选了AB









柯姐HALO3 开场说的,你有一点他们所没有的运气  哈哈
Zenimax也不是省油的灯。。。看看id就直到,上古online的团队也在裁员,capcom么不说了。EA比不过ab有钱。其实我觉得发行商里最良心的是2k。

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引用:
原帖由 赤金册 于 2014-9-13 19:21 发表
posted by wap, platform: Nokia
2K锁区狂魔
主机不锁吧,gta,bioshock,xcom都不锁啊,贝赛才是锁区狂魔。。

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