魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 @Xerxes 于 2014-7-27 20:22 发表 haters will hate beta才多少内容就各种黑 限定版带季票 dlc肯定还有各种图
原帖由 片翼妖精 于 2014-7-27 23:08 发表 一个beta就能战成这样如此多的关注性。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 23:33 发表 WOW的架构比Destiny先进多了 Beta里的PVE主要都是Old Russia,在这同一个大地图里,从一个任务退出,进另一个任务,居然要返回轨道上的飞船画面,然后重新读一大段盘 真不知道怎么想的
原帖由 @kagez 于 2014-7-28 00:51 发表 今天晚上第一次玩,掉线掉疯了,感觉比较简单啊,探索模式爆头不带提示这tmd不是棒鸡的风格啊
原帖由 yeyehas 于 2014-7-28 04:10 发表 键盘beta党真是喷了…… 顺便pvp周六已经开了四张地图 月球任务也开放了一个 自己不买就不买 开贴劝不买什么路数
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 11:16 发表 我有说一个任务5分钟就能做完?冤有头债有主,谁说的找谁去 这是我自己在评测贴里对AI的评价: “一个多人PVE的AI能做到这样完全够了”,对于无主之地类来说够了,对于Halo类远远不够 所以Destiny也不是Hal ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 11:44 发表 http://www.vg247.com/2014/07/07/ ... rs-edition-trailer/ 现在Destiny公布的扩展包(主要DLC,而不是预购奖励那些小玩具)有两个,一个20刀,两个打包的季票是35刀 至于扩展包的内容到 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 12:22 发表 500人规模超大团队,1.4亿美元总成本,开发周期4年+ 如果正式版首发的时候真的一个星球只有一张大地图 要么Bungie和动视故意给DLC和续作留空白 要么是中途遭遇Dev Hell,搁浅/推翻重来过 如果一切顺利,也不给 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 12:30 发表 http://en.wikipedia.org/wiki/Bungie wiki上Bungie员工最近变成了500人,去年说的是300人内部员工加上200人外部团队共500人,而不是Bungie有500员工 polygon原文写的是“Bungie, with 500 employees on its boo ...