魔王撒旦
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原帖由 阿卡 于 2014-1-30 14:59 发表 TV游戏数字化最大的问题在于游戏主机实体还是得在专卖店销售,并且要和游戏软件实体一起销售,这个目前无解,否则微软索尼没卖主机的平台了! Steam你说寄生虫也好,活得滋润也好,很大程度是PC的销售不需要和软件 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:03 发表 鲍沫的二逼一句话说不清 宁可为了Surface这破玩意建销售店,也不肯给Xbox开辟个专用零售渠道
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 15:14 发表 幸好索尼捅了一刀否则X1得反人类到什么程度
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:24 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 一、公关极其傻逼,一副我是你爹的傻逼态度 二、我不要又麻烦又复杂的鸟分享,老老实实搞STEAM那套激活后可永久离线不行?
原帖由 阿卡 于 2014-1-30 15:25 发表 问题就在于一点,影响了GS这样靠二手实体游戏赚钱的厂商!所以我才说纯数字化都不是问题,关键还是要分享机制的完善!
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 15:27 发表 我愿意24小时在线和他强迫我24小时在线得区别你不懂? 回家路上我买了张盘到家我就想看看游戏什么样打五分钟我就洗澡睡觉,但是X1强迫我更新否则不能安装,这比XO要倒退得多了吧?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:28 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) Steam没实体版?哈哈哈哈
原帖由 阿卡 于 2014-1-30 15:33 发表 开机更新倒可以理解,一个老子安装完了可以离线玩的游戏,联网了再运行变成了安装模式而且不能玩就万万无法理解了!
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:33 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) Steam敢数字化且无合购的大前提是PC平台盗版泛滥
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 15:37 发表 数字政策是个正确的方向不代表微软这么威武霸气的垄断企业能搞得成,所以与其说是索尼捅了数字化政策一刀不如说是抽了微软的傲慢态度一巴掌,但是现在看来抽的还远远不够有力,微软还是拿自己当大爷
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 15:41 发表 不好说,连Steam都是这样,联网后探测到有更新就必须更新完,否则进不去游戏 好在大多数补丁体积也就100MB左右 以微软一贯的傲慢态度,我不认为他们会改这个设定,没准还会狡辩“在网络化的环境下这是正常的”
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 15:52 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 不是数字化毁灭单机盒装,而是盗版毁灭单机盒装,然后数字正版才能发展 但是家用机盗版份额很有限,所以单机盒装依然很健康