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[其他] Halo 1代PC版算不算DX8时代的特效巅峰?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 13:22 发表
DX8的巅峰是Riddick,也是Xbox移植到PC的游戏,Xbox最强画面
Riddick觉得没有分裂3好。
甚至感觉还没halo2好。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 13:32 发表




...
你这个不是xbox版的吧?
xbox版当年马赛克的一塌糊涂。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 13:42 发表

Xbox贴图比PC版模糊一些,特效是一样的,PC只多了个软阴影还是N卡独占
你觉得分裂3更好也可以贴PC版的图啊
光分辨率和抗锯齿主机板和pc版就天差地别了。
讨论xbox上画面哪个好结果拿pc版来比你说这算什么事?

[ 本帖最后由 turnlive 于 2013-12-30 13:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 13:47 发表

这些图只是显示分辨率和贴图尺寸更大,没开抗锯齿,狗牙遍地,因为游戏本身不带抗锯齿功能(2004年也没有显卡开了抗锯齿还能跑得动)
原版屠夫湾想开抗锯齿只能用驱动强开,复刻版黑暗雅典娜才自带抗锯齿
如果你玩过riddcik主机板就知道我说的狗牙满天惨不忍睹是什么意思了,特别是在开始监狱场景,不信可以问问在xbox上玩过这2个游戏的人画面哪个好。
riddcik是后期xbox上面画面排前列的游戏,但是要说最好肯定排不上的。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 13:58 发表


分裂3的Xbox版也是480p,也有大量狗牙
已经好多了,riddick开始监狱场景已经不能用狗牙来形容了,基本就是色块了。不过过了第一关好很多。

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这个才是xbox版的素质,不过当时已经很逆天了。
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