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[其他] 我一直都没明白所宣称PS3的GPU的浮点运算是1.8T是什么意思。

引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 10:33 发表
什么技术?AS SOLID AS还是容积云、软阴影、BLOOM是模拟HDR方法的一种,高光贴图=辐射度光照....?
哎....明显是haze丛林场景媲美crysis啊~~~


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