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[新闻] 微软《我的世界》击败《俄罗斯方块》成最畅销电子游戏

posted by wap, platform: iPhone
以生存模式来讲,minecraft的玩点不难找,唯一前提是你有欲望造个什么东西。

当初我就是发现别人复刻游戏场景,自己突然特别有欲望要重现一下去月球里面的悬崖别墅和灯塔。开工之后怎么围绕着怎么获得合适的素材、怎么提高生产效率,自然而然就会涌现出大量的玩法。而且绝大多数玩法的涌现是基于现实逻辑,而非游戏的设定,这也是为什么小孩子喜欢玩,因为不需要学习任何规则就有大量的玩法自然而然的生成。

给小孩子玩的话,说的夸张点对于好多工程知识,和基建对社会发展的作用会有一个很好的感性科普。比如为什么需要灯塔来避免迷路,修好路桥对出行有多大的便利。这绝对不是乐高积木什么的能直观灌输的。


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posted by wap, platform: iPhone
话说这游戏倒是真的适合云端来跑,因为玩high了对机能的要求也是没有上限的,现在的视野范围和世界高度限制让人心里很不爽。

感觉微软一直在用MC作为好多技术的应用展示demo,最好也好弄个炸裂的云版出来。



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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @waterfirestart  于 2019-5-18 11:35 发表
xbox360、xbox one、psv,我买了3份。话说主机板minecraft有没有pc版那种多人联机服务器?最近看pc版的地球ol服务器,一个世界地图,各种玩家在世界各地开荒,一砖一砖地建造城镇,走进不同的城镇能体验到不同的风土人情,那种感觉真棒。不过服务器最多能承受150+人,很难挤进去。
xbox不是有全平台版可以用微软领域服务吗?我理解就是你说的那种服务器,只是最多10人同时在线少了点。


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2019-5-20 09:34 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
因为我xbox很少充金会员,都是线下分屏玩,所以对xbox版minecraft联机的认识仍停留在邀请好友加入的程度。。。不过我psn会员倒是误充了两年,考虑要不要买个ps4版,这样xbo ...
我14年还跟你连过机,当时还是用游戏里的小指示木牌刻字交流的😄

我自己各版本也好久不碰了,太杀时间,自己为了挖平一个山头就能挖两个多小时,感觉好傻逼。ps4版估计没有领域功能,因为当时xbox也是win10通用版有这个功能,主机原生版没有。

你倒是可以试试xbox上的win10通用版,我感觉那个是走的普通win10应用数据通道,联机功能跟live金会员什么的应该没有关系。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @waterfirestart  于 2019-5-20 10:34 发表
好久不见。。。。
我一两年前养村民造村子,规划完成了,村民也养好了,大部分房屋也都造好了,就差几个小楼,结果因为老婆不给挖沙子,自己也懒得挖于是没进行下去,后来每次想玩的时候就会想我那个村子还有个楼没盖,都不熟悉怎么设计的了,算了先不上了。。。最近又打开游戏挖了沙子准备填完这个坑。。。
你说的那个win10通用版本,是不是minecraft每次上线时推荐你下载的那个版本?我一直对这个版本感到莫名其妙,本来以为是兼容原版本的新版本,前两年尝试下载过,下载起来磕磕碰碰,后来是无法登陆还是怎么回事,还找不到原来的存档了,吓得我把这个新版本删除了,继续使用老版本,好在老版本没受影响。后来任凭他再怎么向我宣传也不下载了。。。
就是那个,不会影响你主机原生版的数据。

我开始也是莫名奇妙,后来看到以前在win10pc上玩的数据被同步过去了,才发现就是个win10跨平台版。这个版本我觉得潜力比较大,跨平台联机、迁移什么的会比较开放,微软可能会作为核心版本来运营。

主机原生版这种封闭环境,难免担心辛苦建造的世界将来都被遗弃。

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