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[业评] 那些最初不被你看好,后来才发现非常好玩的游戏

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ico,最开始是ps2出行货,听闻伴随发行了这么一个中文游戏,听了名字看了封面的第一反应是“索尼你他妈傻逼吧,搞这么个小游戏糊弄谁呢”。

后来偶然在网上听到you were there,当时愣了一下神,感觉有哪里不对劲,心里有点空捞捞的。5元版入手之后惊慌失措的发现自己差点错过了生命中最宝贵的体验之一。

去月球也是开始听过几次名字,以为只是个抖点小机灵的科幻题材冒险解密小游戏。幸亏本坛推荐下0元版入手(当然现在都是freebird全系列作品第一时间steam打款),结果就是货真价实的哭了不下五次,月亮下的那个场景专门留个存档,人生有什么不如意就读档进去看看那段对话,每当那时就觉得生命中有过这么美好的五个小时,还有什么好抱怨的呢。
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引用:
原帖由 @hanzo  于 2016-6-19 12:23 发表
古墓丽影1

当年的AVG类型真是风起云涌,从32位机最初的D之食卓把我玩崩溃,到生化1的诞生,反复冒险,优化流程,挖掘各种结局,觉得“尼玛游戏做到这样电影还有什么活路”,然后又冒出了这个古墓1

古墓1第一眼看来带着一股美式游戏的糙劲儿,打了两关,只对水底的光影有点感觉,打打狼,打打熊,殊不知就是熊狼蝙蝠这种完全不如僵尸刺激的敌人让玩家渐入佳境,到13进入失落的峡谷,彻底折服,14关盗墓出来我都觉得这游戏应该通关了,没想到啊没想到

当时每天晚上至少奋战3到4小时,无攻略通关的美妙体验是之后的游戏生涯很少碰到的
那么周年纪念版跟初代比起来是除了画面全都原汁原味保留吗?

正好steam库里有,真那么好就试试。



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