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[业评] PSV配置能与PS3匹敌??从放出的画面无论是动态还是静态都感觉不到

posted by wap, platform: UC
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原帖由 @shinken4503  于 2011-11-17 20:51 发表
PSV撑死是PS2的200%
先不说这些年3d特效技术的发展,四核a9哪怕锁600的频率,跟ps2那个cpu比比还不随便甩几条街。

最简单的办法,看看ip的死亡空间或者城堡demo,那是ps2乘2就能做出来的?ip还只是锁了低频的单核a9而已


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