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[新闻] 玩过BH4再玩战争机器,这游戏是怎么玩怎么没意思……

posted by wap, platform: UC

身为深爱生化四但喷力不足的土鳖,只能携我玩了200多小时生化四的老父亲在此默默的为捍卫神作荣誉的汗版打气。

在我角度讲,真没怎么比量过生化和龟壳哪个更好玩,因为打从我bh4一上手,就认定了这货就是我一直在找的完美的半即时rpg。

有限的空间和金钱限制下对枪械的选择就是一套相当讲究的技能树,暂停进入二次元箱不慌不忙的想下一枪用什么枪打的过程比多数rpg点选指令的乐趣还要大,战斗(出招)过程完美的抹除了rpg里放招过程的拖沓无聊。

相对于其他枪枪枪,我和我爸的一致观点是bh4一方面思考策略的回报大,另一方面半即时制的本质和敌人的行动模式给足了玩家思考空间,这种思考过程中的惬意很让人享受(你也可以说我们爷俩反应慢)。

综上,我到是觉得bh4可以跟质量效应系列战一战,都说质量效应首次完美的结合了rpg和枪枪枪,我倒是觉得这项荣誉应该搬给bh4。


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  • 任天鼠 激骚 +2 拍拍肩膀 2011-10-13 11:48

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