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[业评] 作为一个外行,感觉《德军总部》画面比《watchdog》好多了

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所以说啊,现在决定观感的是设定和美工,本世代的机能用来做漂亮的画面已经非常富裕了。追求真实一是无止境,二是不讨好,所以罗马之子才总是被喷。

现在对写实的画面不怎么感冒,就是希望各种物理动态表现、人物场景互动能复杂一点。

很多游戏都是静态画面看起来不错,真玩起来感觉世界就是铁板一块,毫无魄力。旺达巨像当年能给人巨大震撼,就是因为超大的敌兵加上令人信服的动态物理表现,巨像的重量感,动作的惯性、加速度等等调的非常漂亮,可惜并没有成为趋势。


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