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强行进行GPU渲染的问题

posted by wap, platform: iPhone

主要是这玩意能不能针对单个程序打开,否则个别软件的兼容性问题就能要命了啊!

还有理想状态下硬件加速应该是省电没错啊!


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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2014-4-3 14:37 发表
同样的运算量, 你怎么就能推出使用GPU渲染更省电或耗电? 这显然至少与使用的CPU和GPU相关,没有绝对的答案。
通常的硬件搭配下gpu加速省电是常态吧,各种专用处理器不就是为了高效低耗的目的设计出来的,gpu、物理加速卡,m7协处理器不都是这样。cpu这种通用计算处理器什么都能干就注定什么都无法从硬件层面做到最大优化。只要是gpu懂得的指令那做起来就肯定比cpu更具效率。

不过简单的说gpu渲染省电可能不是特别恰当,省电应该是相对于产出量来讲的(能耗/帧)。



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