» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

次世代双版本游戏,X1版真的很尴尬

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @田中健一  于 2014-3-31 15:09 发表
posted by wap, platform: iPad

1080p可比720p显示的范围大很多。
tg第一活宝


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @田中健一  于 2014-3-31 15:29 发表
posted by wap, platform: iPad

你懂个p,你去看看ff14,1080p和720p的显示范围,你以为是等比放大的?
那也就是系统设置为1080p下给你拉大一些视角,“设置为1080p”只是触发条件,又不是什么“1080p能显示更大范围”,两码事。

我说你活宝又不是攻击你,活宝是说这人有意思,你这么激动干啥!



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @田中健一  于 2014-3-31 15:39 发表
posted by wap, platform: iPad

1080p在素点1:1情况下比720p显示范围多30%,1080p在解析度达到点对点的时候,720p显示同样范围肯定就是糊的,以720p开发的另论。电脑游戏这种情况是很多的,1080p就是比720p显示范围更大。

本帖最后由 田中健一 于 2014331 15:48 通过手机版编辑  
3d游戏除了贴图外都是矢量的,你说的那种情况只对点阵游戏有效


TOP

posted by wap, platform: Windows

我担心的是次世代性能瓶颈时,ps4缩到720p+30fps,xo到时候怎么办,这俩都是硬指标,跌破这个底线就进入边际效应比较大的区间了,每低一点点观感都差很多。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博