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现在的新图形技术能秒PS2上的CG了么
razgriz
魔王撒旦
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发表于 2014-3-21 10:35
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让最强pc原封不动的把那段cg即时跑下来估计还是不行,可以来个业内说说渲染一帧ff10cg要多久
但反过来可能某些即时演算画面会让你觉得比那段cg还好看(比如e3那段巫师和哥布林演的小品)
cg和即时演算本就不好直接比较,最典型就是cg的各种动态物理表现,完全是“画质”之外的另一个范畴。而这些要素才是cg视觉冲击力上的主要优势。至于即时演算画面,这方面的进步给人感觉非常缓慢。
http://v.ku6.com/show/3NaTnKAKDHTHdigb2htPlQ...html?nr=1
楼主可以再看看这段cg,这里面的流体、布料、碰撞、爆炸、场景破坏等等动态表现,即时画面的差距以光年记。不过材质纹理还有光影观感上,貌似部分游戏已经超过这段cg了
本帖最后由 razgriz 于 2014-3-21 10:54 通过手机版编辑
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