» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 现在的新图形技术能秒PS2上的CG了么

posted by wap, platform: iPad

让最强pc原封不动的把那段cg即时跑下来估计还是不行,可以来个业内说说渲染一帧ff10cg要多久

但反过来可能某些即时演算画面会让你觉得比那段cg还好看(比如e3那段巫师和哥布林演的小品)

cg和即时演算本就不好直接比较,最典型就是cg的各种动态物理表现,完全是“画质”之外的另一个范畴。而这些要素才是cg视觉冲击力上的主要优势。至于即时演算画面,这方面的进步给人感觉非常缓慢。

http://v.ku6.com/show/3NaTnKAKDHTHdigb2htPlQ...html?nr=1
楼主可以再看看这段cg,这里面的流体、布料、碰撞、爆炸、场景破坏等等动态表现,即时画面的差距以光年记。不过材质纹理还有光影观感上,貌似部分游戏已经超过这段cg了

本帖最后由 razgriz 于 2014-3-21 10:54 通过手机版编辑


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博