»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» GTA已通关,感觉还是有很多不足.
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
GTA已通关,感觉还是有很多不足.
razgriz
魔王撒旦
帖子
6485
精华
0
积分
2481
激骚
488 度
爱车
乜
主机
乜
相机
k750c
手机
来自
立志搬出城中村
注册时间
2007-1-21
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-10-4 16:22
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
所谓的“恐怖谷效应”在游戏设定上看来也非常适用。
欧美游戏最开始追求真实我想应该是希望通过这些心思让玩家去体验各种小惊喜。
可目前看来老滚,gta这种游戏其实是给自己埋下了巨坑,游戏越是向着“真实”靠拢,玩家就越对每一处“不真实”而不满。
说到底现在游戏做的“真实”无非是加入各种分支脚本的体力活。r星已经烧了这么多钱依然让人觉得不够真实,可其实我觉得再烧十倍的钱也依然真实不到哪去。
所以还是希望开发商找好方向,把追求“真实”的设定与游戏玩法核心系统捆绑起来考虑,我觉得我作为玩家收取的实惠还会大一些!
本帖最近评分记录
zo
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2013-10-6 01:07
zo
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2013-10-6 01:07
zo
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2013-10-6 01:07
zo
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2013-10-6 01:07
大呼悠
激骚
+1
我很赞同
2013-10-5 08:56
UID
71246
帖子
6485
精华
0
积分
2481
交易积分
0
阅读权限
30
来自
立志搬出城中村
在线时间
15878 小时
注册时间
2007-1-21
最后登录
2024-10-7
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计