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» 献丑了,游戏文化清谈《多嘴》第一期:那些年我去过的E3(1),请赐教!
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献丑了,游戏文化清谈《多嘴》第一期:那些年我去过的E3(1),请赐教!
razgriz
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已下载,午休时间看一看。
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发表于 2013-5-19 11:28
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台风、口齿什么的让人很舒服,尤其难得的是还很有亲和力。
相比之下,市面上99%的同类型节目都难免让人觉得装逼、咋呼,看起来没有半点亲切感。(举个例子,跟那个做手机评测的王自如比起来,多哥就让人舒服多了。)
所以尽管第一期节目内容确实是不怎么抓人,但还是强烈希望多哥不要浪费了基本功,坚持把节目做下来。
说几个建议,多哥考虑下?
1、经常在本区发精华帖的“dagou”的文章不知道多哥看过没?作为玩家,经常被文章中涉及的内容触动到。能够跟dagou进行合作也好,借鉴一下内容形式也好,总之希望看到这一类的东西。随便贴几篇链接:
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5980559&highlight=(游戏可以承受之重)
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5967771&highlight=(恶之花——游戏道德谱系解析)
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5810212&highlight=(三十以后才明白——大龄玩家的游戏生活)
2、不知道多哥有团队没有?我觉得做视频节目品牌的话,节目出品频率过低容易被遗忘,频率高了内容又难免被稀释,可以考虑跟其他形式的视频出品人做一些合作,用不同形式的视频经营同一个品牌,搞不好会有化学反应。给多哥推荐个人,优酷的mr_quin,视频攻略做的很不错,很有专业范儿。
http://u.youku.com/user_show/id_UMTA5MDM5NTYw.html
3、还是参考王自如的成功经验,在“科普”环节深入浅出的讲点图形技术啊,讲讲什么是制作人、什么是导演啊,很多小白很待见的。
众口难调,既要保持节目高度,避免庸俗化;又要打开市场,保证话题性和点击率,想想都觉得很难,只能祝多哥好运。
如果多哥放下身段亮出支付宝账号接受赞助的话,我还是希望能捧个微薄的钱场,尽管不会有什么实质性帮助,只希望能起到鼓励的效果和表达个人的一些期待!
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