»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 黑暗之魂II的gameplay视频要来了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
黑暗之魂II的gameplay视频要来了
razgriz
魔王撒旦
帖子
6485
精华
0
积分
2481
激骚
488 度
爱车
乜
主机
乜
相机
k750c
手机
来自
立志搬出城中村
注册时间
2007-1-21
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-4-10 19:39
显示全部帖子
posted by wap, platform: Windows
posted by wap, platform: iPhone
ign发了预告,大概 12PM PT/ 8PM BST (10.04.2013)发,哪位好人帮忙换算一下这个预告时间是北京时间几点?
来源。
http://ap.ign.com/en/news/6019/d ... eplay-reveal-coming
http://convurl.com/cloud_share/Z5EDy (制作人访谈视频下载链接)
http://convurl.com/Bn1r44_1 (12分钟试玩视频下载链接)
[
本帖最后由 hanzo 于 2013-4-11 11:17 编辑
]
本帖最后由 razgriz 于 2013-4-11 13:17 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
elt
激骚
+2
威武!
2013-4-10 20:37
UID
71246
帖子
6485
精华
0
积分
2481
交易积分
0
阅读权限
30
来自
立志搬出城中村
在线时间
15878 小时
注册时间
2007-1-21
最后登录
2024-10-7
查看详细资料
TOP
razgriz
魔王撒旦
帖子
6485
精华
0
积分
2481
激骚
488 度
爱车
乜
主机
乜
相机
k750c
手机
来自
立志搬出城中村
注册时间
2007-1-21
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2013-4-10 19:53
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
谢了楼上,那得早睡早起了
UID
71246
帖子
6485
精华
0
积分
2481
交易积分
0
阅读权限
30
来自
立志搬出城中村
在线时间
15878 小时
注册时间
2007-1-21
最后登录
2024-10-7
查看详细资料
TOP
razgriz
魔王撒旦
帖子
6485
精华
0
积分
2481
激骚
488 度
爱车
乜
主机
乜
相机
k750c
手机
来自
立志搬出城中村
注册时间
2007-1-21
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2013-4-11 13:32
显示全部帖子
posted by wap, platform: Windows
顶楼更新两个视频下载,第二部pv的下载地址暂时还没找到。
管他好不好玩,这系列最让我着迷的就是艺术设定、叙事方式,看到这一帧我就知道不会失望!
游戏里玩到这一幕应该会驻足很久吧!
附件:
您所在的用户组无法下载或查看附件
UID
71246
帖子
6485
精华
0
积分
2481
交易积分
0
阅读权限
30
来自
立志搬出城中村
在线时间
15878 小时
注册时间
2007-1-21
最后登录
2024-10-7
查看详细资料
TOP
razgriz
魔王撒旦
帖子
6485
精华
0
积分
2481
激骚
488 度
爱车
乜
主机
乜
相机
k750c
手机
来自
立志搬出城中村
注册时间
2007-1-21
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2013-4-12 09:51
显示全部帖子
posted by wap, platform: Windows
难度方面完全不用担心了,制作人发话了
From Software's true intent was muddled in translation. This time, Tanimura and Namco Bandai producer Tak Miyazoe are clear and precise with their words: "There's no intent for us to make the game any easier."
From Software的本意其实是被误读了,Tanimura以及NB社的出品人Tak Miyazoe 明确表示:我们没有任何降低游戏难度的意愿。
"At the same time, the goal isn't to make Dark Souls 2 more difficult, just more rewarding," he continued. "What we meant by accessibility was streamlining a lot of the so-called tediousness that was in Dark Souls to make sure we can trim the fat and directly deliver the pure challenges and emotional aspects we want to communicate."
我们只想让游戏过程变得更具“回报性”。所谓的使游戏“更加平易近人”其实是指:通过砍掉初代中的远离核心乐趣的臃肿内容,提供更纯粹的挑战以及情感交流,使原本某些枯燥的流程更加流畅顺滑。
UID
71246
帖子
6485
精华
0
积分
2481
交易积分
0
阅读权限
30
来自
立志搬出城中村
在线时间
15878 小时
注册时间
2007-1-21
最后登录
2024-10-7
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计