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GT5、Heavenly Sword,让PS3原形毕露

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-29 23:37 发表


XO架构公布的第一天就是这样。ATI和微软设计的共用架构。开发者可以灵活地分配512MB的资源

另外,XO的显存严格的说还有10MB eDRAM,实际应用中的威力不可小窥
威力不小?如何理解?
720+2aa需要多少空间?1080哪?


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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-30 20:41 发表

xenos做不到的,rsx更做不到
我问的是显存,360的10m显存人家说的如何如何
我就问一句,720+2aa,容量多少,你10m装的下吗?
单一时间片里面,360是绝对做不了720以上的画面的



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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-30 20:41 发表

xenos做不到的,rsx更做不到
我问的是显存,360的10m显存人家说的如何如何
我就问一句,720+2aa,容量多少,你10m装的下吗?
单一时间片里面,360是绝对做不了720以上的画面的


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