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[新闻] IGN的<GTA4>评分出来了,是满分10分,PS3版画面更好



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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-4-26 10:21 发表
果然验证了我的预想,PS3在王牌作上绝对是占尽优势

360只是体验版,要玩真正的GTA,还看PS3

这是IGN的权威评测,相信微软爱好者也无可奈何


XO版难道不是满分?

论销量的话,更多的人愿意玩体验版



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说桢数有问题的一定是没玩过的,制作组故意做的走的有点慢,开车时就完全没问题了!

还有开车时那画面基本上可以秒掉RR6和RR7了!


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过去GTA标题有温和对严肃的framerate问题,并且技术小故障,因为比赛比PlayStation 2设法做更多可能处理。 当GTA IV推挤PS3和360对极限时,它惊人地很好也跑。 肯定,各处有framerate栓,并且(特别在360)有一些纹理流行在,但是它比我期望了更好实际上跑。 一场比赛与巨大AI,一个令人敬畏的物理引擎和一个详细的开放世界奔跑那么很好和与这样短的装货时间是一个技术奇迹。 为此,我可以原谅framerate问题和一些引人注目的混淆现象。

The世界在网上是你的。艺术队得到创造的一个生存世界主要荣誉。 有了不起的纹理工作在环境、大厦好的视野迷离在距离的,一些优秀地被塑造的汽车、球刺激的爆炸、现象水作用和主角的一有趣看的东部欧元。 肯定,它不是完全一直跑的比赛,但是技术元素几乎从未挡gameplay的路。

For想要的那些知道哪个版本更好看,边缘去PS3。 纹理和framerate是可比较的,但是PS3有较少流行在。 360有更深的颜色,但是PS3安排更好的图形保真做它看一小的擦净剂。 由于GTA IV可能预先输入在PS3硬盘上,在比赛装载是更加快速的。 不要让Xbox所有者担心,装货时间很少是超过30秒,并且经常不发生。 轻微的视觉边缘去PS3,但是360是没有无能的人。 任一个版本将做您骄傲。


雅虎在线翻译的,看起来比叫别扭!

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从画面评价来看,IGN指的是XO会出现场景失真一秒种的情况,A9就有贴过图,不过我昨天玩了3小时还没遇到这种情况!

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引用:
原帖由 level5 于 2008-4-26 10:57 发表


都考虑正的话,看来双机玩家已经完全没有必要入XO版了,XO版读盘竟然要读要读30秒,而且帧数问题严重.
GTA系列进游戏从来都只读一次盘!

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