» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

战神解读2月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:10 发表


越扯越远了,不管N如何与日本其它厂商不同,它也是个日系厂商,不是欧美厂商。就算它与其它日系厂商完全不同(ZELDA过400万,代表的是“非日本文化”?有意思),大的前提它仍然代表的是日本文化。我们姑且 ...
得日本者得天下,为什么会这样呢?
日本市场决定世界的原因是,tv平台上,日本厂商是最强力量。
回想一下,在过去历代主机中(fc~ps时代,以及ps2初期),有哪个非日本厂商的游戏给你留下了深刻印象吗?
没有,几乎所有被注上“神作”标签的游戏都是日本厂商的作品。欧美厂商的作品只是凤毛麟角(限定于tv平台),纵然有一些优秀作品,可是在游戏数量上和日本厂商又相差太远……
那么欧美厂商在做什么?他们在专注于pc。暴雪、西木、id等等欧美著名厂商他们都在为pc开发游戏。
在那个时代,基本上说,得到日本市场,就意味着得到日本厂商,也就意味着得到绝大多数的游戏,所以得日本者得天下是一个真理。
不过现在呢?
日系厂商仍然是业界的最强力量吗?
其实看看论坛就知道,极限竞速2和还没有推出的gt5已经打得口水横飞,有人高喊mgs神作的时候,就有人嘲笑它的销量不如分裂细胞~
有人为自己的主机上有ff或dq而自豪,也有人为自己主机上有质量效应和寓言2而兴奋不已。
欧美厂商没有著名的act、日本厂商做不出fps~
欧美厂商制作的游戏在质量和数量上,都已经不比日本厂商差了。
那么现在,“得日本者得天下“是否仍然奏效呢?


TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2007-3-16 16:06 发表

PS2的战神系列还是很强的!
sony做的~我把它算日厂了
虽然制作人员貌似都是美国人:D

[ 本帖最后由 existzero 于 2007-3-16 16:12 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-16 16:14 发表

SCEA也算日厂的话,sly cooper,jak,瑞奇叮当就不算好了

不过还有UBI的rayman和波斯王子,rare的一大堆,crystal dynamic一大堆,activison一大堆,eidos一大堆等等
好吧,我错了,欧美的act也很强:D


TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 16:12 发表



很遗憾,起码在这一代是,掌机,不用我多说。

家用机,现状谁领先你也清楚。表跟某人似的把N排除,搞得SONY才是日系的代表而N不是,天大的笑话。

一堆分析,还得加上事实数据有用,这个话题到这,我 ...
欧美厂商貌似没怎么给掌机出游戏……
说到n厂,无论“得不得日本市场“n厂也都会给自己出游戏的~如果wii得到日本市场,从而得到日厂,最后排第一我也不奇怪~
不过说到底,n厂选择的市场和另外两家不一样~它属于没有竞争对手的类型~

[ 本帖最后由 existzero 于 2007-3-16 16:23 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博