» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 百英雄传好无聊啊——暨探讨一下传统JRPG如何避免初期战斗无聊?

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kiler  于 2024-5-12 21:44 发表
传统回合制rpg能如何做到不无聊,八方旅人1,2就是典范。
八方还不无聊?


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @小悟空  于 2024-5-13 10:43 发表
这是给情怀尚存的老玩家所准备的众筹游戏,也没指望大卖让所有人都接受,有情怀的玩家上手后一刻都停不下来,要的就是这个古早的王道中二味,配合声优的出色演绎,很多地方玩到还会忍俊不禁,而已经没情怀的,你能坚持8小时已经不错了,该翻篇翻篇吧
作为村山吉隆的遗作,适合也罢,不适合也罢,以后也没啥好期待的了,不提八方的话,反正个人觉得百英雄传比宿命残响星之海这种欧美假jrpg味道纯正太多了,也不是说宿命残响星之海不好,但以后若都是欧美人在搞情怀jrpg,那真挺令人嘘唏的
我觉得玩上开篇到开基地之后就很好玩了,战斗不好玩很正常,这游戏几十人都能上场打,技能、平衡都不好设计,再弄个复杂点的系统纯属给自己挖坑了。

残响个人觉得非常好了,可玩性高于八方,除了机甲战斗部分相当无聊之外其他方面,在它的资金、团队水平上已经做到了很好,百英雄毕竟是在体量上大很多的制作,比残响好是理所应当的。残响有不少东西是限于各种因素没有能够深入展开,比如基地部分就是,和百英雄类似的元素挺多,但是比较单薄



本帖最近评分记录
  • 小悟空 激骚 +1 我很赞同 2024-5-13 17:56

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博