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原帖由 u571 于 2011-9-5 15:06 发表 网络游戏什么时候没有游戏性了?WOW作为一款网络游戏,游戏内容和手感秒杀绝大部分单机ARPG
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原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:06 发表 我也没说人家参考的仅仅是赤尾一个人啊? 我一开始就说人家参考的是赤尾之眼等权威资料。 您看不懂汉语?
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 18:41 发表 人家毕竟是有出处,如果您要质疑赤尾先生,自然需要找证据来说明。 因为毕竟你没有接触过那些当事人,而人家赤尾先生却有可能接触过。 对么?DB不过是采用人家提供的资料写成的文章,如果你要推翻这篇文章 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-5 21:50 发表 wow你一个人下个精英任务给我看看
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:02 发表 FFB卖的一塌糊涂的时候,我就说过单机RPG已经没有什么重回主流的希望
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:23 发表 狗屎毁灭公爵250万,我不是说单机RPG活不下去而是已经无法重返当年那种主流地位(日本) 欧美的话更不谈,欧美单机RPG本身就从未登上过主流地位。欧美的主流游戏就三个字,枪车球
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:47 发表 这些大作名号如雷贯耳,但是他们有几个移植到家用机的?在SFC和MD时代,欧美卖的最好几款主机RPG都是日本人做的。 还是那句话,是不是主流从来都是靠销量讲话。
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:54 发表 我很好奇,欧美RPG如何能在PC独占情况下销量搞过主机游戏? 尤其是上个世纪游戏机远超过PC的80-90年代
原帖由 u571 于 2011-9-5 23:00 发表 喷了,91-95年就算欧美PC普及率才多高?这还主流。。。普及率跟游戏机差的N远的时代就别吹什么主流了。