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[业评]
贴吧好帖:细数BF4里的逗比意识和行为(新手向)
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发表于 2014-1-27 12:20
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http://tieba.baidu.com/p/2832389896
摘录几个比较有切身体会的:
2.开坦克无脑冲锋还怨队友不给力或者抱怨平衡性的.首先你要搞清楚..坦克这玩意本来就不是这么开的. 在战地4里 攻坚阵地 在最前线的永远是步兵,然后才是坦克. 你要做的是给占点的步兵提供强大的火力援护. 平常情况反载具是优先事项. 独自开到敌方据点占点是坦克大忌..不是特殊情况最好不要这么弄 特别是有的服务器载具刷新的时间设置特别长 这时候一辆坦克的珍贵性就显得尤为突出了..
4.监狱这图玩成地铁的.. 对于这种人,我一直都想说你还是回去玩战地3吧.. 地铁设计成那样 是没办法.只能这么玩 但是监狱设计成这样 明显不是给你这样玩的. 特别是某些逗比喜欢在C点和对方纠缠..对于守方来说 C点只要几个人就能守好了 对于攻方来说 在C点堆几十个人寸步难行我实在想不通你的思路..
5.特别怕死的,这个在各方面都有体现.尤其是新手,我对于新手的告诫是 根本不要怕死.战地这游戏比的也不是看你杀得多还是死的多.而是看你对团队作的贡献 立志要当载具狗 就要做到车在人在.车亡人亡 就算你不想亡也要保证车一定要亡..若是不幸被对方抢了载具 那么请你无论死几次也要把他搞死 这不仅是复仇的问题 也是对队友负责的问题..你可曾想过你丢掉一架坦克送给对方是什么概念?
11.
最常见的逗比行为,不报点
. 战地这游戏报点的重要性 相信老玩家都知道.等于开了半个透视.全图鹰眼的存在.有报点就等于二郎神的天眼. 对于喜欢玩狙的人来说 我就告诫你 你的Q键就要给我往死里按..开镜那么远的视野不能浪费了..对枪 开枪和Q报点是基础..不按你好意思说自己是战地玩家? 在对方没发现的情况下先报点再击杀这是常识.. 你就算技术不济被反杀 他也有很大几率被队友补刀 不报点什么心态? 人家弄了你还能偷几个队友 你好意思说自己玩战地?
12.螳臂当车. 常见代表作是 突击兵榴弹艹坦克 或者西沙风暴开着橡皮艇 就靠二号位那个机枪妄图挑战武装船的逗比..
有时候死了进入部署界面 看到队友在一个好位置 刚复活上去就开始作死了
橡皮艇是最常见的 你TM说说你这点伤害够看么? 去挑战武装船的权威?
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