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[其他] 为什么我感觉Project Natal要失败?!

非战帖,只是有这样一种感觉~~~

因为Natal完全忽视(或遗忘)了游戏中的交互媒介。或许Natal会是一项不错的技术,但是就目前来看,它不可能为XBox360提供广阔的应用前景。
除了体育类游戏,其他类型的游戏往往都需要专门的控制设备以加强游戏的逼真感和带入感,并便于操作——控制设备作为交互媒介,是游戏者与游戏规则和环境之间进行沟通的必要手段。
我们不可能依靠我们的身体和想象力完成所有这些功能。人们更愿意用飞机拉杆手柄去玩《王牌空战》,而不是伸直双臂变成“鸟人”~~

难道Natal项目,是微软下定决心走上Wii练功机不归路的第一步???



本帖最近评分记录
  • 金碧辉煌 激骚 +1 表用CU的思维理解LU 2009-12-5 17:41

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引用:
原帖由 秘密警察 于 2009-12-5 00:36 发表
PN也不一定非要体感操作,只利用摄像头和麦克风也是可以的。比如fps,可以看到队友的头像和接收语音指令等。
如果是fps,那就意味着还要结合传统的控制方式。。。

如果单纯是用PN来玩游戏,又能玩点儿啥呢???



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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-12-5 00:37 发表
交互媒介是可以任意指定的,比方演示中向虚拟角色传递的那张纸
但是这种互动,不足以构成游戏。。。这会走向交互视频,可玩性并不高。难道要和屏幕里的角色递纸条递个没完???
或者直接做个福尔摩斯探案的游戏,到处搜集纸条???


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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:44 发表

管他是按摩棒还是什么别的棒,重要的是手里得有件东西作为某种肢体延伸的东西。如果手里什么都没有的话,你可以想象一下那是多么的无聊。也许一开始有新鲜感,但这新鲜感我打赌不会持续10分钟以上。

就好像你去 ...
这个比喻很形象,就是这么个理儿。
玩游戏,到头来总需要有一个人与机器之间的接点~~~
至于Natal,也许今后在此基础上会有新的发展,但是微软仅凭这个东东是不行的。。。

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引用:
原帖由 春天哥哥 于 2009-12-5 18:58 发表
看到东西再喷,玩了游戏再喷不吃。
只是想从游戏Interface的角度来探讨NP在两年之内有可能带来的价值。完全是概念性的讨论。
作为一种技术方向,NP无疑还有很大的挖掘空间。
但是作为一种游戏周边设备,现在我们看到NP的难道不就是一个噱头吗?
微软的NP方案,更多的是忽悠~~~

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