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[新闻] 六大游戏机的CPU、GPU浮点运算性能

引用:
原帖由 费厄卡勒 于 2008-5-27 13:04 发表


恩,说点正经的。

CELL的情况就不去说了,反正kernel不断升级,也会有些优化。开源东西的优势就是人多力量大,备不住哪天某个高人就能写出80%利用率的PS3专用内核。退一万步来说还是会存在CELL协处理的服务器 ...
RSX图形部分Linux下SONY根本为就没开放,让你当HTPC了,BD吃瘪去啊


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