魔头
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:24 发表 ai进化wii怎么做?
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原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:24 发表 我没说其他游戏,我单指体育游戏. 周边为什么一直是周边,而振动为什么能成为标配? 体感也不是任天堂最早提出来的. 体育游戏的宗旨是在家相对简单的还原比赛本身. 如果要麻烦到你拿根棒子挥棒完了,然后依靠 ...
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:31 发表 AI进步WII能做到?PS3和XO能不能做到我不知道,也许也不能 说的实际一点,简单一点,如果一款足球游戏 AI能让阿根廷打短传渗透,西班牙喜欢围着倒脚,北欧佬老吊高球,…… 其实WE10有过这种宣传口号,但显然结果是 ...
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:41 发表 你是否还要我具体说明wii做不到ps3/xo的画面?
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:48 发表 那么你从专业的角度讲讲wii的ai怎么的不输xo/ps3吧
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:58 发表 xo的ai进化可以用nba2k来证明,wii用什么? fm07,wii做得出来么?
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:27 发表 说明机能高ai也高。ps2版取消大部分individual shots就是因为内存不足。 wii的机能做个fm07出来看看? 如果wii的机能能做到ai进化,那为什么xbox和ps2的we和nba这么多年都是一个样子?如果你想 ...
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:38 发表 就如同ps3和wii画面哪个更好,也需要业内人士来解答? 简单的问你,fm07在wii上做不做得出来?
原帖由 比吕 于 2007-5-6 16:45 发表 我觉得你有点过份转牛角尖了:D