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[业评] 说下个人对NX的看法(2016年7月版本)

就现在的任天堂来讲,wiiu已经死了,3ds看着虽有几千万的销量,但在智能设备的侵蚀下,也已经没有立足之地了

可以说现在的任天堂比以往任何时候更危险

但这蕴含着机遇

不要忘记一点,任天堂永远是游戏的任天堂,只要游戏这一娱乐形式还存在,任天堂都有翻身的机会

NX的概念虽不新鲜,但借助于任天堂强大的游戏内容提供,抓住移动智能设备飞速发展的契机,任天堂也许会重新登顶霸主之位


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  • jingly1 激骚 +2 原创内容 2016-7-29 14:40

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引用:
原帖由 u571 于 2016-7-30 12:57 发表




所以为什么任天堂要用tegra原因就在于此,如果任天堂仅仅只是造个掌机,那么用powerVR或者mali就行了,成本远比用黄老板低

但是任天堂选择了NV就充分说明了其对欧美第三方的重视,因为没有一个欧美第三方 ...
NX定位是主机掌机一体化

掌机市场,现在老任已经没有竞争对手了,虽然现在一直在萎缩,但也有五千万用户

只要开发、移植方便,没有哪个欧美第三方会无视一个五千万用户的平台



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-7-30 22:25 发表

我没说直接兼容
是说功能的包容,允许NX出基于WiiU构思的游戏。
老任聪明的话,初期就应该大量移植wiiu游戏

第一,NX现在看来机能在wiiu和XO之间,移植、强化方便

第二,wiiu上的大卖游戏,基本是对战类和随玩随放类型的游戏,如马赛车、大乱斗、马里奥制造、splatoon

这些游戏如果移植到NX上,结合便携特性,绝对大卖

第三,移植wiiu游戏能迅速丰富软件阵容,半年内上述四个软件发售,绝对一波流带走任何对手


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-30 22:31 发表

保留双屏幕可以,这个实现比较简单
要是向WiiU那样搞一堆操作方案那又碎片化了
NX现在应该回归传统,把体感、双屏这些鸡肋的概念完全抛弃,概念太多,会造成第三方和用户都会无所适从

只强化主机、掌机一体化这个概念,强调主机游戏随身玩这一概念

围绕这一概念,完善第三方开发环境和用户体验就可以了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-30 22:43 发表

马车和大乱斗这种直接移植不太可能,更有可能的是用已经有的素材出个加强版
塞尔达那种直接移植没问题,因为是全新游戏
单纯移植肯定不可能,利用已有素材直接强化,结合便携这一特性

也会给传统掌机用户极大震撼

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