魔头
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原帖由 clond 于 2008-8-30 21:38 发表 正因为整容基本差不多所以才被喷了 你要知道wii的销量可要高多了,游戏阵容却不见得强多少
原帖由 wants 于 2008-8-30 22:41 发表 按照随硬件量增长,游戏数量也应该增加的通常规律,硬件卖得多,那么游戏稍多很正常现象才对,但是看不到Wii比GC明显多,不说按照比例增加,起码要有多的感觉啊。 另外,显然,GC我还能列举出,例如高尔夫,口袋系 ...
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:52 发表 难道楼主主贴没提到第三方?你脑子长哪儿去了?回去看看顶楼吧?
原帖由 zhuliang 于 2008-8-31 00:08 发表 我来简单分析一下某些N饭心理,在硬件全球领跑大卖的前提下,他们认为全世界所有大作都应该集合到WII上来,就算缩水也要跨,还分析得头头是道,并认为这是理所当然的,但是当事实与愿望出现巨大偏差时,就难免就发生了扭曲. ...
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 22:43 发表 笑话,Wii销量高,任天堂的传统游戏制作数量就能提高吗 Wii销量是GC的两倍,任天堂一年发行的游戏数量就能是GC时期的两倍吗 照你的逻辑,PS3的销量比PS2同期低得多了,SCE每年的游戏数量是不是就比同期PS2缩 ...
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:38 发表 原来销量不影响游戏阵容?那你们销量战那么high有毛用啊?你们不是最喜欢战销量了吗?原来“赢了”的结果就是还是差不多的阵容啊
原帖由 OOGIK 于 2008-8-30 23:54 发表 所以说你脑子有问题了 LZ的第三方是拿WII跟GC比较并增长了 你拿这个来黑WII吗?
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:58 发表 多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢 ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢? 任饭真的对第三方满意了吗? 真满意了那怎么任区的人对第三方那么怨念,为什么那么多任饭说, ...
原帖由 wants 于 2008-8-31 14:09 发表 第一,Wii很多游戏都是原本GC的续作的移植修改版,比如LP。也就是说很多游戏其实是GC时就制作得差不多了,加上Wii的硬件架构,我完全有理由相信是这样。游戏不在于发售得多,而在于制作得多,让大家感觉到值得等待 ...
原帖由 clond 于 2008-8-31 21:37 发表 hello,where is perfect dark ngc version?
原帖由 clond 于 2008-8-31 23:16 发表 还任饭呢,永恒黑暗和完美黑暗都分不清 我不是任饭都知道差得太远了 不过永恒黑暗虽然画面不太好,好歹还是可以秒掉N64的
原帖由 clond 于 2008-9-1 02:02 发表 列了这么多是不是很有成就感? 你觉得你列这些很有逻辑吗?值得反驳的话我上个帖子就回了。懒得理而已。 NGC和N64时代的两个代表性作品啊。我估计过两天分不清马里奥和瓦里奥的人也要开始自称任饭了
原帖由 clond 于 2008-9-1 12:41 发表 玩不遍,但我也不会指着PGR4说这是微软拉力+ 要看反驳?找我前面的帖子就可以了.很多话不用说第二遍
原帖由 wants 于 2008-9-1 17:13 发表 不是我觉得难道是上帝觉得?假惺惺装客观也太扯了吧,请问你有个啥数据?第三方发售数量这种牛头不对马嘴的数据(目前不清楚这个数据涉及多少非零售)。 动不动就想一句话敷衍我的全部疑问?我真的没有说点数据性的 ...