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[其他] GC时代的任天堂不重视传统玩家?!

GC  2001.9.14~2003.10.17   任天堂发行

一线游戏:塞尔达风之杖    瓦里奥制造GC   星际火狐  路易鬼屋   马趴4  马里奥阳光   完美黑暗   大乱斗  动物之森  银河战士1  皮克敏    FFCC
二线游戏:蓝色风暴    动物番长               NBA2002    卡比的空中滑轨  F-ZERO              巨人多西   米老鼠      giftpia    马里奥棒球

wii   2006.12.2~2008.8.28     任天堂发行

一线游戏:塞尔达含光公主  瓦里奥制造Wii 火焰纹章  纸片马里奥  马趴8  马力奥银河  马索奥运  大乱斗  马车Wii   银河战士3   
二线游戏:疯狂大卡车  口袋妖怪竞技场  光速蒙面侠  大金刚喷射木桶  FOREVER BLUE  马足  林克十字弓  彩虹队长   马里奥棒球   军团战争  瓦里奥摇晃  零  

体感异质游戏:Wiisport  第一次的Wii  脑轻松Wii  Wii Fit  常识力Wii

同期第三方游戏数量统计  GC 100左右  Wii 170左右

问题1:Wii和GC同期的第一方传统游戏阵容基本一致,从GC走过来的任饭为何抱怨连连?
问题2:异质毒瘤任地狱在Wii上发行了27款游戏,竟然只有5款体感游戏?
问题3:第三方游戏有没有转移?

以上数据只统计日版


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引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 21:38 发表
正因为整容基本差不多所以才被喷了

你要知道wii的销量可要高多了,游戏阵容却不见得强多少
笑话,Wii销量高,任天堂的传统游戏制作数量就能提高吗

Wii销量是GC的两倍,任天堂一年发行的游戏数量就能是GC时期的两倍吗

照你的逻辑,PS3的销量比PS2同期低得多了,SCE每年的游戏数量是不是就比同期PS2缩水一半多?

什么逻辑。。。



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引用:
原帖由 wants 于 2008-8-30 22:41 发表
按照随硬件量增长,游戏数量也应该增加的通常规律,硬件卖得多,那么游戏稍多很正常现象才对,但是看不到Wii比GC明显多,不说按照比例增加,起码要有多的感觉啊。

另外,显然,GC我还能列举出,例如高尔夫,口袋系 ...
第一,应该是随着硬件销量的增长,第三方的该平台游戏数量增加。无论硬件卖得如何,制作能力摆在那里,任天堂的游戏部门还是那么几个,并没有大肆扩张,所以传统游戏的数量同GC时期相比没有明显增多。

第二,请列举Wii的2008年底的传统游戏还有次年的
请不要问这种傻问题,让我们用同期发行游戏比较

当年的原创五连发就结果来看只是个笑话,要说生化复刻,Wii有几个生化?SE同GC时期差不多,能说出这话你也让人佩服了。当年SE对GC的支持仅有一个FFCC,还是利益交换的结果,现在呢?

第三方数据可以从任天堂官网找

何谓强推精品传统大作,怎样才叫强推精品传统大作?
爆炸性作用?期待用传统游戏来引发主机的爆炸性销售,阁下不是在痴人说梦吧
GTA够强吧,光环够屌吧,发售当月主机销售增加了几个百分点?

GC失败是个奇迹,第一次听到这种观点,阁下异于常人啊
最后,在下定论的时候请给出数据的支持。


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引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:52 发表


难道楼主主贴没提到第三方?你脑子长哪儿去了?回去看看顶楼吧?
你眼睛长哪了

问题1:Wii和GC同期的第一方传统游戏阵容基本一致,从GC走过来的任饭为何抱怨连连?

同期第三方游戏数量统计  GC 100左右  Wii 170左右



这么大字都没看到,估计去看眼科也不行了

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-8-31 00:08 发表
我来简单分析一下某些N饭心理,在硬件全球领跑大卖的前提下,他们认为全世界所有大作都应该集合到WII上来,就算缩水也要跨,还分析得头头是道,并认为这是理所当然的,但是当事实与愿望出现巨大偏差时,就难免就发生了扭曲. ...
随便举两个名气大点的,银河战士3,MARIO银河,自己去看看销量比NGC上的低多少,不要随便信口开河

你很好的诠释了什么叫信口开河

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分析一下clond同学的逻辑

主贴明确说了,Wii和GC同期的第一方传统游戏阵容基本一致
引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 21:38 发表
正因为整容基本差不多所以才被喷了

你要知道wii的销量可要高多了,游戏阵容却不见得强多少
引用:
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 22:43 发表

笑话,Wii销量高,任天堂的传统游戏制作数量就能提高吗

Wii销量是GC的两倍,任天堂一年发行的游戏数量就能是GC时期的两倍吗

照你的逻辑,PS3的销量比PS2同期低得多了,SCE每年的游戏数量是不是就比同期PS2缩 ...
通过以上对话可以看出clond这样回复的原因不外乎两点,一是clond眼睛有问题,没看到“第一方”这几个字,二是脑袋有问题,逻辑错乱

接下来看clond的回帖
引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:38 发表
原来销量不影响游戏阵容?那你们销量战那么high有毛用啊?你们不是最喜欢战销量了吗?原来“赢了”的结果就是还是差不多的阵容啊
到这里基本可以确定这位同学是眼睛有问题了,连“第一方”这几个字都没看到
引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-30 23:54 发表
所以说你脑子有问题了
LZ的第三方是拿WII跟GC比较并增长了
你拿这个来黑WII吗?
引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:58 发表

多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢

ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢?

任饭真的对第三方满意了吗?

真满意了那怎么任区的人对第三方那么怨念,为什么那么多任饭说, ...
通过回帖我们可以看出
第一,clond回避了自己眼睛有毛病,直接把“第一方”这几个字省略的问题,缩卵转移话题:
多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢————游戏阵容没变,喷;阵容增加,依然是喷,不过变成喷质量
ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢?————逻辑思维跳跃很强大
任饭真的对第三方满意了吗?————没人跟你讨论对第三方到底满不满意

通过以上分析,我们可以看到clond的强大的缩卵转移话题的能力
1.改变喷的方向:喷游戏阵容没变,事实是阵容增加,转移方向喷数量
2.直接开启新话题:本来主题是“任饭对第一方游戏阵容是否满意”直接变成“真的对第三方满意吗”


OK,现在的话题被软饭转到哪了?

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纯粹为喷而喷的来了

可以预想接下来就是搅屎棍式的对话了

这讨论串也变垃圾了

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引用:
原帖由 wants 于 2008-8-31 14:09 发表

第一,Wii很多游戏都是原本GC的续作的移植修改版,比如LP。也就是说很多游戏其实是GC时就制作得差不多了,加上Wii的硬件架构,我完全有理由相信是这样。游戏不在于发售得多,而在于制作得多,让大家感觉到值得等待 ...
指出几点错误,不想对你再说什么,通篇都是我觉得我觉得,完全没有半点数据的支持,如果这样你可以自己脑内补完

1.GC初期也有许多游戏是原本预定在N64发售的,如生化危机0,星际火狐大冒险,完美黑暗,巨人多西
所以我们完全可以用同期游戏来比较Wii和GC

2.一些数据  GC 第三方 2003.9.5~2004.9.30  
  
游戏57款  大作无   矮子里拔将军,一些比较有影响的游戏
跨平台: 牧场物语  龙珠Z 火影  海贼王 索尼克   洛克人X
独占:   PS03  霸天开拓史 MGS双蛇 机动战士

这就是优秀和高产的GC游戏!!!普遍精良的GC游戏!!!!这样的主机失败是奇迹!!!!!
哈哈哈o(∩_∩)o...世界真奇妙

[ 本帖最后由 da3ren 于 2008-8-31 20:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 clond 于 2008-8-31 21:37 发表


hello,where is perfect dark ngc version?
不是完美黑暗就是永恒黑暗咯

缩卵仔你又跑出来敲地板啦?
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -87 违规内容 2008-9-1 09:23

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引用:
原帖由 clond 于 2008-8-31 23:16 发表


还任饭呢,永恒黑暗和完美黑暗都分不清

我不是任饭都知道差得太远了

不过永恒黑暗虽然画面不太好,好歹还是可以秒掉N64的
哟,任饭就得知道老任的所有游戏
我是看错游戏名了,可至少比阁下这种眼睛有毛病,连斗大的字都看不清的缩卵仔好吧

分析一下clond同学的逻辑

主贴明确说了,Wii和GC同期的第一方传统游戏阵容基本一致
引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 21:38 发表
正因为整容基本差不多所以才被喷了

你要知道wii的销量可要高多了,游戏阵容却不见得强多少
引用:
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 22:43 发表

笑话,Wii销量高,任天堂的传统游戏制作数量就能提高吗

Wii销量是GC的两倍,任天堂一年发行的游戏数量就能是GC时期的两倍吗

照你的逻辑,PS3的销量比PS2同期低得多了,SCE每年的游戏数量是不是就比同期PS2缩 ...
通过以上对话可以看出clond这样回复的原因不外乎两点,一是clond眼睛有问题,没看到“第一方”这几个字,二是脑袋有问题,逻辑错乱

接下来看clond的回帖
引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:38 发表
原来销量不影响游戏阵容?那你们销量战那么high有毛用啊?你们不是最喜欢战销量了吗?原来“赢了”的结果就是还是差不多的阵容啊
到这里基本可以确定这位同学是眼睛有问题了,连“第一方”这几个字都没看到
引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-30 23:54 发表
所以说你脑子有问题了
LZ的第三方是拿WII跟GC比较并增长了
你拿这个来黑WII吗?
引用:
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:58 发表

多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢

ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢?

任饭真的对第三方满意了吗?

真满意了那怎么任区的人对第三方那么怨念,为什么那么多任饭说, ...
通过回帖我们可以看出
第一,clond回避了自己眼睛有毛病,直接把“第一方”这几个字省略的问题,缩卵转移话题:
多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢————游戏阵容没变,喷;阵容增加,依然是喷,不过变成喷质量
ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢?————逻辑思维跳跃很强大
任饭真的对第三方满意了吗?————没人跟你讨论对第三方到底满不满意

通过以上分析,我们可以看到clond的强大的缩卵转移话题的能力
1.改变喷的方向:喷游戏阵容没变,事实是阵容增加,转移方向喷数量
2.直接开启新话题:本来主题是“任饭对第一方游戏阵容是否满意”直接变成“真的对第三方满意吗”

缩卵仔以为抓到小辫子了,头又露出来了o(∩_∩)o...

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 02:02 发表


列了这么多是不是很有成就感?

你觉得你列这些很有逻辑吗?值得反驳的话我上个帖子就回了。懒得理而已。

NGC和N64时代的两个代表性作品啊。我估计过两天分不清马里奥和瓦里奥的人也要开始自称任饭了
哟。。。敢情缩卵仔你能忽略自己的喜好,玩遍微软的所有游戏
做软饭做到这种德性也是不容易啊

至于说逻辑还是看看你自己吧,能反驳你就反驳,不能反驳你就缩卵嘛
加一句“懒得理”能让你下台时的脸色好看点吗?

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不是我觉得难道是上帝觉得?假惺惺装客观也太扯了吧,请问你有个啥数据?第三方发售数量这种牛头不对马嘴的数据(目前不清楚这个数据涉及多少非零售)。
动不动就想一句话敷衍我的全部疑问?我真的没有说点数据性的内容


TNND,又是一个眼睛有问题的,我不是说了数据任天堂官网找
我倒是不知你说了啥数据,列举的一些游戏不正说明GC和wii同期的第一方传统游戏阵容相差不大吗

我现在的问题,如果说目前的1~2年的同期比较,GC和Wii还算有得比的话,姑且就算目前没有让传统玩家失望,那么在接下来的发售后3~4年呢?相信到时就能明确见分晓。此时,势如破竹的Wii和困窘的GC在传统游戏上的贡献到底应该有何区别,请大胆预测一下Wii的发售游戏吧,不要揪着数据不放了

预测个B,我能未卜先知?我举的数据没看到吗,因为GC和任天堂的传统游戏阵容差不多,所以只能比较第三方
欧美第三方大多跨平台,所以只列举日版游戏

GC 第三方 2003.9.5~2004.9.30  日版
  
游戏57款  大作无   矮子里拔将军,一些比较有影响的游戏
跨平台: 牧场物语  龙珠Z 火影  海贼王 索尼克   洛克人X
独占:   PS03  霸天开拓史 MGS双蛇 机动战士

这样的游戏阵容wii还不能超越?

你能在N64到GC过渡期,找出像ZeldaTP这种明显拖到下一代的经典例子么?本因该除去第三方因素不说的,即使算上,恕我愚昧无知,确实没有听说它们原来是N64上制作,GC上又发售的。错误我就不纠正了,确实你也不想犯错。至于GC挪到Wii(我只说任自己的),有TP,M128-银河,晓女,超纸马。我不知道是不是纯GC玩家会很郁闷。

你说从GC挪到wii就是既定事实了?所以说你发言都是“我觉得我觉得”的,任天堂难道曾经在GC上发表过马银,晓女,超纸马?用自己的YY来作为论据你能说服谁?
我列举的N64转移到GC的游戏大都发表过,可以试玩,百度上搜索“N64幻之游戏”可以找到相关资料
如果说GC玩家很郁闷,N64玩家不是更郁闷?这就是失败主机的宿命。

我没有提问,不知道你列第三方游戏干嘛,时间还那么有局限性。不过既然你列出一些GC游戏,那么对比你第三方的Wii游戏,找出亮点对比吧,按照你的Wii传统部分不比GC差的观点,GC都不精英,那Wii也一样渣了。另外,我再补充一些GC的第三方吧。仙乐,FFCC,生化系之类熟悉的就不多说,说说销量不济素质不错的游戏甚至系列(不少是跨,但素质基本都不错),比如红侠,SC2,斑鸠,梦幻之星,分裂细胞,杀手7,萝卜GC,波斯猴,撕裂的天堂,赛车(除了极飞系还有其他一些,如F1),乐高星球,虚拟人生,雷曼,猴球,吃豆人,火影,NBA(几个系),冰球,棒球,橄榄球和足球(都是几个大系),荣誉勋章等等。如果GC的阵容都嫌不好,那么就实在没话说了。相比Wii的第三方,我现在没有看到多少值得特别关注的,如果你愿意说点啥,我没有意见。

这一段我不想反驳啥,自己到任天堂官网找GC详细的游戏发售表,在对比同期wii游戏发售表
欧美第三方不必列举,大多跨平台,没比较价值

GC和Wii进行传统游戏同期对比,什么结果?
我一直强调的要按照已发售将发售游戏数量和平均每台主机拥有游戏数量(Wii可以适当减少主机数量,因为异质体感有一定影响因素),并过滤垃圾游戏,还要参考其他主机的情况,然后进行同期比较,但是没有得到你的呼应。你只是单独强调某时期已发售游戏数量,有个屁用啊。


我的观点是什么,就是同一时间段的Wii和GC的传统第一方游戏差不多,就是这么一个观点
让我们的讨论建立在事实的基础上

至于按照你说的来比较,那工作太庞大了,要查找大量的资料
你以为脑袋拍拍结论就出来了?

我的结论是Wii的传统游戏不如GC,GC传统游戏方面还是很不错的,佳作数量和优秀品质值得肯定,无论第三方还是任本身。Wii偷走一点GC资源发家却并没有根本上解决传统游戏的壮大问题,也没有让传统游戏玩家很满意。

结论?

这就是典型的忽视基本事实,以自己的荒谬理解为依据而得出的错误结论

你这人不适合做分析工作。







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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 12:41 发表


玩不遍,但我也不会指着PGR4说这是微软拉力+

要看反驳?找我前面的帖子就可以了.很多话不用说第二遍
自己找个台阶好下去吧

眼睛有毛病的转移话题的缩卵仔

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-1 17:13 发表
不是我觉得难道是上帝觉得?假惺惺装客观也太扯了吧,请问你有个啥数据?第三方发售数量这种牛头不对马嘴的数据(目前不清楚这个数据涉及多少非零售)。
动不动就想一句话敷衍我的全部疑问?我真的没有说点数据性的 ...
我一直强调的是我们要以同期发售的游戏来比较,因为我们不知道接下来wii将会发售哪些游戏。瓦里奥摇晃和彩虹队长都是发售前两三个星期才公布的。

GC  2001.9.14~2003.10.17   任天堂发行

一线游戏:塞尔达风之杖    瓦里奥制造GC   星际火狐  路易鬼屋   马趴4  马里奥阳光   完美黑暗   大乱斗  动物之森  银河战士1  皮克敏    FFCC
二线游戏:蓝色风暴    动物番长               NBA2002    卡比的空中滑轨  F-ZERO              巨人多西   米老鼠      giftpia    马里奥棒球

wii   2006.12.2~2008.8.28     任天堂发行

一线游戏:塞尔达含光公主  瓦里奥制造Wii 火焰纹章  纸片马里奥  马趴8  马力奥银河  马索奥运  大乱斗  马车Wii   银河战士3   
二线游戏:疯狂大卡车  口袋妖怪竞技场  光速蒙面侠  大金刚喷射木桶  FOREVER BLUE  马足  林克十字弓  彩虹队长   马里奥棒球   军团战争  瓦里奥摇晃  零


GC统计了26个月,Wii只统计了22个月,二者都经过两个圣诞节

你一直在说的GC第三年的强大第一方游戏阵容也给你吧

GC 第一方发行 2003.11.7~2004.10.14
马车GC   马趴5 大金刚康佳鼓 1080度滑雪 组装机器人战斗进化 塞尔达四剑 皮克敏2 瓦里奥世界 大金刚康佳鼓2 超纸马RPG
附送 GC 第三方 2003.9.5~2004.9.30  日版
  
游戏57款  大作无   矮子里拔将军,一些比较有影响的游戏
跨平台: 牧场物语  龙珠Z 火影  海贼王 索尼克   洛克人X
独占:   PS03  霸天开拓史 MGS双蛇 机动战士


Wii第三年的传统游戏阵容还超不过这个,这话你自己信吗?

说我举的是短期数据,这话我彻底无语,两年间的数据叫短期数据?你很强大嘛
别说我转移话题,你首先看看自己第一个回帖,自己抽风扯到C社和SE,所以我列举第三方数据给你,证明Wii的第三方有多糟糕

你一直要我给出以后3,4年的数据,你TM以为我穿越时空过来的,真的觉得你很傻,要未来的数据你自己YY吧,然后过1~2年再回头看看你自己当年的纱布

你意思我不建立在事实上,你是咯了?我主要说的就是反对你的这个不根据的观点。首先,从目前看确实差别不太大,但是如果再往下同期对比1~2年

看到这段我喷了,让我擦擦屏幕先。。。

好吧,我可以很确定的说,我的分析就是建立在现实的基础上,我的分析就建立在官网的数据上

在往下对比1~2年,那不是未来的事吗?什么叫事实啊,未来还没发生的也叫事实噢。强大的人啊!

最后给你网址  http://www.nintendo.co.jp/


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