魔头
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原帖由 sunykoss 于 2007-2-16 21:53 发表 还是坚持我的观点,赢了bd,输了ps3又何妨?n在家用机萎靡了两代,现在还不是爆发了。何况sce每年不过几亿的利润,和sony整体的利益来比,不是最重要的,ps3永远是sony的ps3,这个十大前提。
原帖由 sunykoss 于 2007-2-16 22:02 发表 xb,gc不过2000w不到的销量,现在tg最活跃的不是这些饭?输了ps3,sce就解散了?
原帖由 sunykoss 于 2007-2-16 22:10 发表 5000w台ps3和bd的成功,1亿台ps3和bd的失败,很明显的选择。。。。
原帖由 sunykoss 于 2007-2-16 22:13 发表 不要忘了xb和gc全球不足2000w的销量,ms和n没有放弃,sony又仅仅怎会因为ps3没有取得No1就放弃?
原帖由 sunykoss 于 2007-2-16 22:17 发表 每个厂商对失败的定义是不同的。 ps的基石也不会瞬间倒塌的,当年ps取得了绝对的优势,n64光北美就有3000w的销量。
原帖由 sunykoss 于 2007-2-16 22:20 发表 1:建议你去查查ps2当年sce的亏损。 2:随着bd的扩大产量,ps3的陈本也会直线下降的。
原帖由 请多多指教! 于 2007-2-16 22:29 发表 毫不奇怪,我社从PS、PS2.....一路的困境中打拼过来的前辈们,完全有信心将PS3出货推高到PS2的头顶!
原帖由 卖哥 于 2007-2-16 22:43 发表 我倒不认为PSP陷入困境了 PSP目前至少卖出了1800万台,以主机寿命7年来看,到时候破5000万不成问题。 当初SFC作为胜利者,全球销量4800万,这未来可能5000万的PSP应该也足以让SONY满意了。
原帖由 请多多指教! 于 2007-2-16 22:47 发表 整个SONY集团,包括SCE,所有制品的出厂,均为“合约供货制”。 也就是说,根据分销商的订单和设定的基础库存生产出货。 所有的流程全部通过一个内部的网络来完成,可以说,分销商库内的,都是他们根据市场 ...