» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

[其他] 真不觉得手机能取代手掌机

引用:
原帖由 Matthew 于 2011-7-4 05:07 发表
LZ你看你自己也说了手机能看小说,上网,玩小游戏,别人干嘛还要买专用掌机啊,真的有需求在外拿个掌机玩游戏的又有几个人。

什么是来福士戴,手机才是啊,掌机算毛
很庆幸楼上去耍手机了 祝你来福的愉快

[ 本帖最后由 20150000 于 2011-7-4 08:04 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-4 16:17 发表

233,3DS那神奇的續航力能夠鄙視手機嘛?
PSV更不用說
不用鄙视 一起玩到没电 看谁更急就行了
手机绝对会抢掉很多的份额 那大多都是不知自己要玩什么 或者是只会跟着风或销量走的“伪”玩家 以及已经厌倦了“游戏”的“前”玩家 离开了掌机自然就不是玩家了 应为智能手机的“核心”是娱乐 而不是游戏 而始终追随着掌机的核心玩家 也许终有一天也会离开掌机 那是游戏首发的平台变成了手机而非掌机的时候

[ 本帖最后由 20150000 于 2011-7-4 21:17 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-4 21:19 发表
很快了,像口袋妖怪这样的游戏未来必然是云,根本没有出掌机版的意义
那也没什么不好 但首先 要做到和掌机平起平坐 第一是要做为首发平台 第二要有实体按键 第三游戏用电池和手机用电池分开或做到超长续航 以上是手机兼做掌机的基本条件 在达到之前 至少就我个人 出门绝壁背一个手机 一个掌机+ 一个随身听 男人连这点都背不动买块豆腐撞死算了


TOP

引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-4 21:31 发表
云的话,根本无所谓平台了,什么按键更是无所谓,用电真不是什么问题,否则用手机上网微薄拍照等等应用是谁在用?不怕没电不能打电话?这其实是思维定势了,日本手机怎么发展的?
这是未来掌机大作的唯一出路,小游 ...
看来你的确是不了解 日本手机现在还是那叼样 电车里用docomo垃圾机型打麻将的大有人在 手机上网微博也就国人流行的多 电子泛滥的日本在NN年前手机就上网游戏甚至网游无所不能了 也没见有厂商把首发放手机上  云就更别说了 厂商收益怎么弄?  几千日元的游戏让他只卖几十甚至十几日元? 那以后的大作也就只有怒鸟等级的了  
没电不能打电话这不是思维定势 是既成事实 云能让没电的手机继续运作 ? 云电池?!! 呵呵 那你还是直接了当的和我说 死命玩到没电拉到算了

TOP

引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-4 21:58 发表
我的意思是,既然没电不能打电话没有影响日本手机的多种应用,也没有影响智能手机的突飞猛进,反过来手机续航力也没有影响各种应用的普及,那么同样也不会成为游戏平台的障碍
收益?这简直是现成的,以后动物森林收 ...
手机早就成为游戏以及各种媒体的平台了 但要代替掌机 我前面的三条就必须达到 要不然连维持手机这个核心功能都没办法保证了   这个概念你不要搞错
动物森林? 你如果说的是动物之森的话说所实话收费方式是和游戏类型有密切关系的 撇开之后各种的收费包 初期收费跟本没办法收回成本 但却必须做到让人一直玩而不厌 如果这样的游戏只卖出去不到万本 后期出的各种包谁来埋单

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-4 22:12 发表

又來玩家論,玩手機就不是玩家,這邏輯真無敵
急什麼?如果一起沒電,那多買一顆手機電池比起多買一台掌機明智多了,因為手機是必需品而掌機不是
既然手機這個板磚是要帶的,幹麼要帶兩個?
到底是谁在强调  玩手机为什么要强调自己是玩家?有什么好处? 既然掌机对你来说不是必需品那为何还非要凑过来 而不好好的去玩你的游戏呢?  手机的主职是什么 掌机的主职是什么 这一点已经不言而喻了 玩家不追着机器 而是游戏上面几楼的都已经说过了 我也说过无所谓掌机被手机取代 但不满足我上面所说的几个条件基本是不可能的 换电池? 可以 这也是一种延长方式 但明显会同时影响到两个方面 手机的基本功能和游戏的体验

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-7-4 22:15 发表
以前还可以在地铁上看到玩怪物猎人,现在基本都拿psp看片或者踢盘足球的,掌机的没落在于人们不再会花那么多的时间和精力在外面玩游戏
抱歉 你所看到的是不被厂家所承认的地区 这话虽然刺耳 但事实上 中国玩家动向虽然对销量有影响 但这销量完全不被算在中国 直接对掌机有有决定性影响的只有欧美日这是不争的事实
本帖最近评分记录
  • s2 激骚 +1 太骚了 2011-7-9 00:23

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-4 22:24 发表

日本的情況就是沒有建立統一的硬體開發平台與低成本發售管道,相較於上百W的遊戲平台,幾W幾W的各家手機與廠商當然就是不值得注意的小眾市場
可是現在情況已經變了,ios和安卓早就有千萬的數量,就算是不濟的WP7銷 ...
抱歉孤落寡闻 请举一些实际影响到掌机游戏销量的手机游戏 手机游戏要的不是所谓的比销量 而是抢占和影响掌机游戏的销量 才是支持你的理论的有效数据

TOP

引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-4 22:28 发表

不需要啊,现在手机上推是主流吧,有谁说为了打电话就不上了?
确实有部分手机的任务就是电话第一,但这并不是未来的发展,事实是未来作为娱乐平台卖出去的手机都会比现在的单一掌机多
你还是没明白我的意思 手机玩游戏 会是主流人数绝对已经比掌机多了 智能游戏手机当然也就比掌机卖的多了  但现在讨论的是占领少数的核心玩家 以淘汰掌机所需的条件    如何满足核心玩家苛刻的游戏体验要求及对于游戏本身的高要求

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-4 22:42 发表

如果要什麼實際數據,3DS的歐美銷售量只有同期當年NDS的1/4
那你覺得你口中的玩家跑去哪裡了?買dsd還是等psv?
欧美不清楚就包括我和我所有认识的日本人中 等PSV的占到了30% 剩下的只是应为3DS没有吸引他们的作品而推迟购买而已 说句实在话 你问日本人手机游戏是否会取代掌机 就像是在说笑话一样 也许有一天会 但那也是在日本人已经厌倦掌机甚至是游戏的时候

TOP

引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-4 22:46 发表

你以为靠少数核心能撑起一部主机么,你真心觉得动森。马车和pm中有多少是核心?他们不会换平台?
我没觉得这些游戏有什么难实现啊,就是其中对操作要求较高的马车,你看看wii的方向盘,应该清楚了吧?根本没问题的 ...
任天堂游戏的受众面广和操控容易是出了名的 有核心与非核心的   那GT呐? 装甲核心呐? 梦幻之星呐? 也能用wii的方向盘类的代替?

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-4 22:46 发表

少數核心玩家以傳統日式rpg玩家來看,他們會漸漸減少,不管他們是改玩小鳥還是不玩了
然後所謂的核心玩家數量會再也撐不起市場,結果就是低成本化或是消失
你没有见过捧着DS玩DQ玩到入迷的40岁大叔吧 也没见过 60多岁还捧着GB在玩卡比的老太 快餐式游戏的人是很难理解的 所谓的低成本化或是消失是国内的特色

TOP

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-7-4 23:03 发表

掌机的 装甲核心? 梦幻之星? 送我也不想玩,愿意盯着掌机连续玩5小时以上的所谓核心玩家已经被冲进历史的垃圾堆了,累不累
所谓核心玩家已经被冲进历史的垃圾堆了 那你所定义的真核心玩家又怎么样的哪 非要把一个原本只是区分游戏受众程度的标签当皇冠戴在自己头上 是谁在累啊

TOP

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-7-4 23:23 发表

我从来就没有提过真核心玩家,你自己想象而已
游戏不是大不了的娱乐方式,特别是在掌上平台,干嘛要用一个费眼费力的游戏去打发时间,玩玩轻松的棋牌,浏览下新闻,聊聊天,发发微薄,刷刷facebook,这才是现在大 ...
那就不存在你前面所说的“所谓”了   

最后 劳驾请你抬头向论坛的左面最上面看 确定一下是你走错了地方还是我走错了地方 再仔细看一下板块分区 确定一下有没有进错区 你的休闲方式没人来否定你 但非要到和你不同休闲方式的地方来粗暴的否定人家?

TOP

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-7-4 23:26 发表

我只能说你已经out了,多跟不同的人多交流交流,就会发现你自己的生活和娱乐方式其实是很怀旧的。
你现在就是在和不同喜好的人交流 但看样子 你是完全不懂得尊重他人及他人的习惯及爱好 怀旧也好新潮也好 互相尊重才是交流的根本基础

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博