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异度之刃简单感想,讨论帖

抓紧时间玩了两小时,正如预想ff12和mh的感觉很强烈

先看画面,本人用crt玩简直好得出奇,但这游戏显然纯为高清电视设计的,竟然只能16:9显示,字体小看到眼疼,小地图也基本废了,今晚再用高清玩好了

回想ff12的战斗,设好战术就把人凑上去自动打,玩家就一个摇杆推到老。xb显然不想这样,多了手动出崩坏,背后攻击,侧面攻击的设定,这样就避免了ff12容易枯燥的大弊病,甚至有玩act的感觉,而当你远离敌人,敌人还能通过打空气伤害你时,你会发现这本质还是rpg。仇恨值的设计也很有趣,以致本人的主角被一只兔子打死了,这个以后再说

到了开始的城镇发现这里大得夸张,走遍城镇的一大理由就是接任务,这次交接任务非常方便。npc说话都会像mh般先喊一声,其中也不乏像mh村长那样的扭曲声音,本人觉得有一大遗憾就是不能十字键控视角

看来任天堂对xb的投入跟重视程度是难以想象的


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不要搞剧透,害死人



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标题确实很美,而且进游戏后直接到标题感觉很好

任务有log的,有写委托人地点

同一种怪物视肥大程度等级也不同,打一号炮旁边的アルマ没血时它会逃跑,经过一段时间不死判定逃跑成功,然后它会猛地转头回到自己原来的区域,这里有点囧

可以直接放特技来进入战斗

昨晚打河边的鹤得到它的无精卵同时还有一把大只佬的武器,刷刷刷感觉真好


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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-6-12 10:50 发表


log怎么看?接任务的时候是写的,但是后来在菜单里找不着
就在菜单里,图标是个感叹号

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应该就只有那个了,之前看了个任务的有写,诸如在XX灯柱下之类的

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

刚看了下,写的是在那个区域

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本人也是用经典手柄,MH玩多了现在玩什么都要转视角,而且转速一定要调最快

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刚拿到摩拉多,怎会燃成这样

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到了巨神脚大平原,准备两个人去屠大鸡的大本营,结果被虐了,大鸡们还有连携技233,后来三人时再去就轻松了,里面居然还有一只风来的大鸡

大平原太美了,本人做任务时偶尔会停下来看天空,尤其晴天时看着玩击剑的巨神与基神何其内涵

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发现接个别任务时会随机加好感度,有可能什么都不加,也有可能加4个心,有需要的可以凹一下

之前就觉得莱恩的武器很像MH的铳枪,现在果然学到一招龙击炮,不过放炮时细节不是很好

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引用:
原帖由 chenchenlg 于 2010-6-15 23:44 发表
连携技原来是中间那个上下选择出来的。233
未来视的那几个敌人的攻击方式是怎么个防御法?
说明有教的,打到敌人倒地也可以

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整个星期都在逛大平原做任务,大到想吐

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-6-22 02:14 发表
玩到6号,进不去门:D
结果下雨了,跑到湖里找白色的xxx副任务,没找到
是强敌讨伐那个么,雷雨时在湖中间的岛上

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-6-22 12:56 发表

就是那个周围很多高台的岛,没找到
在雷雨的时候,只有发光球和一些鸟- -。。难道是稀有怪?
我去过两次都有,就一只白色的大蛤蟆

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从采掘场出来了,高潮真是一浪接一浪

好久没遇过这么可恨的反派了,印象中就ff6跟mother3有过

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