禁止访问
查看详细资料
TOP
原帖由 silence 于 2008-10-4 14:51 发表 我说了,对自己自身利益最大体现价值表现在哪里不同罢了。 自我为核心利益最大化,还是和内容供应商之间的共荣才能使自己利益最大化,这就是两者之间的选择。 很简单,假设照着过去的惯例,最后只剩下销量最 ...
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:05 发表 比上不足。 卖不出去?这句话自欺欺人了吧? 360冲刺2500万,ps3也将接近2000万,过去哪个时代的老二老三还能同时占有这么多份额的?掌机市场过去进来几个竞争着就被逼出去几个,现在7000万再加一个4000万,多了多少用户? 一再打破首日票房收入的怎么是gta4和光环这样“卖不出去”平台上的作品而不是wii fit,大乱斗?
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:39 发表 这是老生常谈的话题了,多半又要绕到诚意论里去。 运行模式不一样,所以在不同平台上投入的力度也不一样。 现在一个最关键的一个问题是,任青高举销量牌时总要排除其他两个平台软件销量纪录,因为如果承认 ...
原帖由 silence 于 2008-10-4 16:05 发表 是啊,不是每个片商都有能力拍出成本2亿,票房3亿的大制作。 也不见得八大影业所有投资都面向大制作。 小成本,二三流影片的投资丰富了他们的产品线,但市场业绩,一个影业的主要收入依靠什么来实现大家都很 ...