银河飞将
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原帖由 烟蒂末梢 于 2008-8-2 20:12 发表 张老师说,1000W和2000W是有差距的,但这差距可以忽略不记
原帖由 黑龙 于 2008-8-2 20:13 发表 断章取义
原帖由 黑龙 于 2008-8-2 20:27 发表 指的是对大部分日本第三方游戏销量的影响上,1000万和2000万的装机量区别不大。 就日本来说,即使是对于DQFF这样的超大作,一般装机量到了六七百万,区别就不大了,更何况是1000万装机量和其他非超大作的普通游戏 ...
原帖由 psi 于 2008-8-2 21:52 发表 在比较日本Mario销量的时候,以旁观饭为首的任饭就把装机量因素给忽略了,不承认马银卖得不好
原帖由 黑龙 于 2008-8-2 22:42 发表 有多大区别? 都说了是语气上夸张点,看不懂? 我倒记得之前有任饭认为游戏销量和装机量无关,这么看来装机量忽略不计的说法最早是由任饭发明的
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 23:08 发表 我就问你一个问题,为什么装机量翻倍的情况下卖得和阳马差不多,不是你们都很不齿黑龙无视装机量么
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 23:13 发表 装机量差那么多的情况下,高了多少?
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 23:18 发表 阳马发售时gc200万 马银发售时Wii400万 GC的400W和Wii的653W?Wii不卖了?不带这么黑任的
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 23:24 发表 你觉得马银在将来2年内还能卖多少? 和N64比?那就更不用比了,彻底输给M64了。
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 23:33 发表 我有论证么?我只是说马银日本销量不好而已,你那么喜欢妄想干什么?
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 23:38 发表 举个反例啊,你那么敏感做什么
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 23:41 发表 举反例就是反证法。。。。。你中学数学没学好啊