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[求助] 求问~~为什么追求性能就会导致游戏性下降?

赞同三楼和九楼的看法...

综合下就差不多了~

本身就不是绝对对立的词语...

而且画面和游戏性互相渗透...

有的人看到画面好就H了...

对这些人来说游戏性就是画面...

有的人觉得好玩就无视马赛克...

对这些人来说画面只是游戏性其中的比较不重要的部分~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2010-8-4 18:12 编辑 ]


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-8-4 18:15 发表
posted by wap

京剧里三五个小兵就是千军万马,而如果一般的战争电影这么做就十分可笑了。
这不正好说明不同类型的受众对某些需求是不同的嘛...

比真还真5的受众要求车子细节都和真车一样...

打鸭子的受众无所谓那只鸭子身上有几根毛...



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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-8-4 18:26 发表
PS1上做不出GTA3,这应该算是性能对游戏性的绝对性作用。性能可以为游戏性提供更多可能,就看制作者是不是往这方面靠了。
另外,物理引擎应该算到画面里呢还是算到游戏性里?
画面和物理引擎都属于性能方面...

平台性能进步可以在一定范围内能以更小的代价做出更好的画面~


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-4 22:25 发表

既然大家都宅,在宅论坛里放“废宅”这种地图炮有什么意思呢?
这叫批评与自我批评...

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-4 22:34 发表

在现实中,性能最好的跑车一般也比较丑是吧
理论上同公司两辆价格相同成本一样的车子...

性能好点的细节上应该会有瑕疵...

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-4 22:45 发表

根本不存在这样的理论
现实中画面好的游戏一般预算比较高,投入其他方面的预算也相应较高
你自己硬要拖现实来比...

不要理论的话...

某些厂商外观差不多档次的低端车型高配的价格和中端车型标配的价格一样的话...

两者性能就一样了?~

理论只是说明厂商不是傻子...

价格一样的东西某些方面有特长自然要在其他方面弥补...

要不然就不会分什么基本配置和豪华配置...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2010-8-5 00:31 编辑 ]

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