银河飞将
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原帖由 silence 于 2007-11-25 19:11 发表 败到和gg、和ws一样? 看样子是对于失败的定义不统一。或者不承认世界上有相对这个名词阿。
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:57 发表 历史上一切软硬比不低,但同时第三方空间相对最狭窄的,都是失败的主机。 dc、gc无不如此。
原帖由 silence 于 2007-11-26 00:32 发表 不唯独是第三方空间和软硬比的问题,成功的主机,或者说能够成为主流的某领域代表产品,一定在适合该领域用户范围下拥有最广泛的包容性。 原创游戏作为成功主机的风向标之一,也许市场价值不一定最凸现,但是能否 ...
原帖由 clond 于 2007-11-26 03:58 发表 其实我很好奇,为什么很多任饭都认为第三方选择平台的依据是硬件销量而不是软件销量。 从第三方软件销量来看,欧美地区,xo是ps2的正统接班人已经没有悬念了。 日本的话,wii称霸也没有悬念。