银河飞将
原帖由 文康 于 2007-10-15 15:48 发表 中国玩家有几次能反应出事实的本来面目的? 88年的垃圾魂斗罗被捧上天,不如流的MD成为了一个时代. 三流仙剑成经典,二流恶魔城成超一流,传奇成国民游戏. 玻璃渣成了神一般的公司.....
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原帖由 文康 于 2007-10-15 16:16 发表 自己狗屁逻辑还好说别人. 魂斗罗是88年的游戏,88年才这个水平,你知道马3吗? 1988年 《超级马力欧兄弟3》(红白机) 累计销量超过1700万份 (截止至2005年3月)
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:05 发表 魂斗罗这种单线,而且只有跳\跑\爬\射击的游戏,87~88比它强的少说上百. 月下其实素质还行,但是结合剧情和销量等综合来看,也就是二流水平. MD和SFC相比,就不如流,懒得解释. 传奇有优点?是的,你能找个没有优点的游 ...
原帖由 沉默狙击手 于 2007-10-15 16:29 发表 88年,这个类型在日本早就过气了,正是FTG酝酿诞生并大行其道的开始,咱们晚了几年。
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:31 发表 趴,OK了? 爽快个屁,两个肌肉男碰一下抗米袋的外星人就死了,有毛快感. 还用我举例?算了,我不进这个套,你自己把KONAMI在87年~88年出的游戏拿出来打一圈就知道了.
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:45 发表 其实魂斗罗垃不垃圾是次要的,关键的问题是,因为魂斗罗在第一批被D的游戏卡里算NB的,所以就成经典了,这个道理才是我要表达的,在TG非要把话像教幼儿园的小娃娃一样说出来,才有人明白.费力.
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:50 发表 因为88年这个水平的游戏,一抓一大把,而元素像魂斗罗这样少的又少得可怜,是不是垃圾自己判断,经典就别提了. 销量也没啥NB的.
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:54 发表 因为第一批游戏里,有很多85年之前的游戏,比如冰峰和B计划,88年的游戏自然有优势.要是当时把87的恶魔城1代或者MG\马3的D搞出来的话,魂斗罗在中国还是不是NO.1的地位就很难说了.
原帖由 文康 于 2007-10-15 17:02 发表 CU?马1不CU?马1的通关难度远远超过魂斗罗. 懒得讨论了,准备下班.