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[新闻] 美国5月份NPD数据综合讨论帖

神机又赢了XO...



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MGS4的硬件拉动作用应该比GTA4高...

因为独占和捆绑...



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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:08 发表


Wii是250元送一个游戏。360的豪华版是349美元不送游戏。可以认为360比Wii贵150美元。

PS3还在亏损,不过再降的话也不是完全没有可能。

按照360欧洲降价幅度,Wii跟进的话售价是170美元。
不和核心版比?~


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SEGA当时如果能有像XO这样成绩的话就幸福了~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:36 发表


LU有惯性的话PS1就不会那么轻易拿下当时的大战了。
品牌效应对LU的影响远小于CU.他们不记得几年的GTA3是在什么机子上玩得了。
只有蓝光爱好者才会多花钱。
LU通常是突然性消费,比如逛超市时看见了觉得还不错 ...
战神哪...

LU是PS时代才发扬光大的名词...

无论是以CU为核心的SEGA还是以控制厂商为目的的NINTENDO当时的重心都没放在LU上...

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:42 发表


你错了。LU什么时代都有的。Atari时代都有。
发扬光大几个字看不懂嘛?~

二外忘了不要紧...

母语都忘了也忒S13了吧...

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准确的说SS降价是被PS牵着走...

降价这招sony玩的炉火纯青...

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引用:
原帖由 alvinnote1 于 2008-6-13 20:45 发表

分胜负有用吗?你在wii上玩的3到战神3,re5,ff13,so4,sc4,mgs4,dmc4,ng2,geow....等等一大票游戏吗?现在不能,将来也不会,wii的概念就是现在靠体感赢了这代,下代呢?回归传统肯定被其他2家秒杀,只有继续异质。 ...
靠体感赢≠没传统...

而且如果真等PS3和XO短期内分出胜负...

那么双赢也是可能的~

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