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关于腾讯和苹果的事

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原帖由 @voodoo  于 2017-4-22 14:26 发表
因为你不是转账,你不会平白无故转账吧,用户就是花钱买内容,打赏本质就是内容消费,不要包装成个人转账,很多自媒体根本就是公司
站长来圆下红包这个问题...


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原帖由 @kelaredbull  于 2017-4-22 14:53 发表
越来越接近这个问题的本质了,当你开始思考怎么打钱给作者的时候,就能发现事实上微信就是承担了自媒体作品出版商的工作内容以及发行渠道。对一部分内容进行了线上销售,并且再从自己的营业收入中将这部分收入分发给作者。在做的事是个kindle store而不是美团外卖。

本帖最后由 kelaredbull 于 2017422 14:55 通过手机版编辑
拿起你的手机...

安装上手机QQ...

点开别人的空间...

看下红包抽不抽成...



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原帖由 @人品问题男  于 2017-4-22 14:58 发表
没错,微信在ios平台上的生意就是免费的发行渠道,苹果跟微信要钱我没意见,但我打赏给作者的钱,凭什么苹果要拿走一部分?
你被带偏了...

作者出本书印刷厂按成本收费出版社书店都是要抽成的...


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原帖由 @kelaredbull  于 2017-4-22 15:00 发表
对啊那为啥你们认为打赏要被抽成呢,说白了就是腾讯根本没走转账接口走的是充值明白了吗!这笔交易根本没发生在你和作者直接而是发生在你和腾讯之间的!

本帖最后由 kelaredbull 于 2017422 15:02 通过手机版编辑
腾讯现在走什么接口不知道...

一月份之前走的都是转账接口...

也就是说你认为腾讯在一月份之前的打赏都是合理不该被抽成的?...

而腾讯只要不走充值接口也就不该被抽成?...

如果是这个观点的话我也同意...

本帖最后由 测试一下 于 2017-4-22 15:05 通过手机版编辑

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原帖由 @人品问题男  于 2017-4-22 15:01 发表
我是文科生,从事的是传统行业,所以只有一个模糊的概念。诚心诚意的请教一下:iap机制怎么保证打赏的钱可以给到公众号?根据我的粗浅认识,只能保证给到腾讯啊。
腾讯再分发给公众号...

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原帖由 voodoo 于 2017-4-22 17:26 发表
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不允许,因为这个是为绕过iap的手段,是违规的
还是那句话~

打开手机安装个手机QQ~

点开好友的空间~

看看有没有对评论发红包的选项~

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原帖由 elia 于 2017-4-22 17:30 发表


之前打赏是通过什么渠道呢?为什么这几天才开始封?
之前就是转账到公众号直接可以提现~

可能在罗一笑事件之后在1月份腾讯才改了规则要滞留七天提现~

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原帖由 ngw39 于 2017-4-22 17:36 发表


核心在于打赏的是文章还是人。
在手机上阅读文章给打赏,就不能绕过苹果IAP。
直接转账给某个人账户,这种的苹果不管。
绕过了没?~
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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原帖由 elia 于 2017-4-22 17:38 发表


确实是有红包功能的,所以其实公众号也可以这样做,至于为什么腾讯不愿意就只有它自己知道了。

920460
因为QQ红包打赏功能根本不引人注意啊~

这帖子里基本就没人知道吧~

苹果IDC~

微信的流量和粘性太厉害了苹果接受不了~

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原帖由 @voodoo  于 2017-4-22 22:08 发表
当然算购买行为,至少是类似小费的商业行为,你会转账给陌生人吗?大部分的打赏就是基于内容的,而不是基于作者这个人本身的,所以公众号的打赏本质就是一种新型的内容贩卖模式
按你的逻辑你会发红包给陌生人嘛?...

红包还能用来做地下赌博呢...

必须抽成啊...

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原帖由 @美脆皮  于 2017-4-22 23:06 发表
微信是2011年1月21发布在App Store的,那时有啥安卓市场?
要是没有iPhone 4,微信屁都不是一个
差了三天好nb...

没有iPhone4微信p都不是喷了...

这种脑残言论也亏你说的出口...

微信连塞班版也就差了4天...

米聊无论安卓版还是ios或者是塞班都比腾讯微信发布早...

还不是依然被手握用户的狗日的企鹅打的满地找牙...

互联网时代用户为王...

无论是苹果还是腾讯靠的都是用户的粘性去攻城略地...

iPhone4的时代他们彼此没利益冲突那是合则两利的事...

是怎么样的信心满满才能让某些脑残粉说出没iPhone4微信p都不是的观点...

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原帖由 mrzc 于 2017-4-23 08:31 发表
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iPhone4那会市场份额十几个点,现在市场份额还是十几个点,苹果要能主导市场决定APP生死那除非全世界都是独裁国家大家都当顺民惯了都极其爱用这样的公司出品的东西了。
英美的市场占有率还是非常高的~

德国法国也在上升~

其他地区被安卓冲击的不小~

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原帖由 @jun4rui  于 2017-4-23 10:20 发表
我看了下现在确实如此,回头我查查当初这消息哪来的
苹果在执行规则上比较随性导致的误会...

事实上是可以互通的...

但互通时以前因为游戏系统问题或多或少都会出现违反规则细节的情况...

这时候苹果心情好就放过你心情不好就不通过审核甚至下架...

再加上不互通其实对某些大公司有利...

所以就形成安卓和苹果游戏不能共通数据的误解...

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厂商功能实现也是靠试探规则细节来一步步前进的...

类似现在的ro手游为例...

里面有个会员卡购买...

如果是做成充值会员系统苹果心情不好就可以把你下架了...

而换成道具购买使用就没有这方面问题...

所以ro在数据互通上就没有压力...

也不存在什么游戏币不能互通的情况...

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原帖由 @nlkbx  于 2017-4-23 12:40 发表
损失是肯定有损失,但是微信的用户粘度是非常大的,如果给个时间期限,几年后不再支持IOS,估计大多数苹果用户下次换机时不再选择苹果。
微信脑抽打算全放弃海外市场还要冒着阿里系im崛起的风险才会这么干...

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