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[业评] 其实我一直期待有wii饭来展望下wii这样的游戏机将如何进化.

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-9 20:29 发表
弄出针对专门光线的摄像头并不算难,无论原理还是技术成熟度上都是可行的,
荧光涂料可以自发光,这也是为什么我要提出专用荧光涂料的做法,
至于枪神振动方面该怎么震怎么震,根据内部程序设定准心漂移,
可惜的是我的方案玩家是无法感受到射击时枪身振动带来的乐趣,
当然我不是这个专业的,想法肯定有不完善的地方,
比如说涂料与摄像头的成本问题等等,
我弄不出来不代表厂商弄不出来,我降低不了不代表厂商降低不了,
无论如何我觉得我至少是提出了有一定建设性的方案
你觉得按你这种方案成本可能降低到和Wii的控制设备相比嘛?~

都快附加了比Wii控制设备还多的东西了...


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-10 11:21 发表
scea刚刚跑路的那个家伙已经够说明问题了,scej对eyetoy的完全不重视就是现在这种结果的原因,事实上eyetoy ps2时代在欧美是相当受欢迎的。
那个针对的是同乐而不是简单操作...

Wii现在所面对的消费者中很大一部分比例是要求游戏拿起来就能上手...

原来的EYETOY游戏能做到...

如果按你所说的话你说还能不能做到这点?~

花在涂料上的时间就得半天...

更别说什么普通消费者对近距离接触甚至沾染荧光涂料对健康影响的疑虑...



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-10 13:21 发表

所以我才说我的方案是不能直接拿到市场上去卖的,还有太多的地方需要进行推敲和研究,
玩票的和专业的有很大差距,世界上应该做什么和怎么做到哪个难度大就更不用说了,
lz只是说革命怎么弄下去,我不过是提出了 ...
都说了是陪你在扯淡...

啥时候又成抓住不放了...

还弄得我和谁谁谁联合起来欺负你一样...

拜托...

不是小孩子了...

不要老用这套好不好...

我和马甲雷不是同道的~
引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-8 21:16 发表
eyetoy吧!
wii的外设可以利用eyetoy加特定荧光涂料轻松解决大部分,前提是机能够,
只要发售专用的荧光涂料笔,玩家大可以利用日常生活用品轻松改造出专用外设,
厂商一样可以利用涂料赚钱,双赢的结果。
sony的 ...
我只是想轻松的告诉你...

轻松不是那么好轻松的...

你以你不是专业人士的说法来说明自己言论不成熟的地方...

那么为什么你还敢说轻松解决大部分?...

我也不是专业人士...

我是真的很轻松的看出你那方案中某些不成熟的地方...

我是不是也要拉个专业人士来和你抵消下?~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-3-10 13:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-10 13:53 发表

至少我的提案可以使eyetoy实现wiiremote的大部分功能,所以我说轻松也不为过吧!
难点在于识别,成本以及是否环保安全,这些难点到底是否是难点,我不是业内人士所以不清楚。
我还说外挂个iphone能实现DS的大部分功能呢...

作为游戏平台...

哪有不计成本的方案?...

照你的方案和直接接个Wii的体感控制器还有啥区别?~

吃力不讨好的举动...

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-10 14:42 发表
不一样,eyetoy可以实现wii所不能实现的图像识别,
如果sony真的实现了一个摄像头就能捕捉3维物体的话就更好了,
此外为了体感而给ps3外置一个eyetoy与为了实现触摸而外置iphone是完全不同的,
因为要实现ds的大部 ...
你都确定主要识别内容是涂料了...

怎么又开始识别图像?~

如果要识别图象的话...

你觉得是Wii的控制器+简单的摄像头实用还是EYETOY上不停的加各种识别装置以及制作所谓的自己做的外设更简单?~

要记住在你的方案中同样需要类似Nunchuk的方向控制...

而加了各种识别技术[要识别出各种涂料的不同功能~外设的三维位置~精确外设的加速等]还有外挂震动包等各种东西的EYETOY的使用简易性以及成本控制方面能和Wii Remote比?~

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-10 17:02 发表

1、对玩家的快适性,eyetoy很直观的,
2、对厂商的可利用性,这个是个问题,我觉得主要靠第一方来推动和启发,
3、对游戏类型的拓展性,eyetoy也是体感,
4、对游戏本身的娱乐性,乐趣也是要靠厂商来制作的,实 ...
怎么又扯到EYETOY上了...

EYETOY是很容易操作的...

可加了你那堆提议的EYETOY还能简单?~

不要用的时候拿来不用的时候无视你自己说的内容好伐...

甚至能说出什么手柄去掉震动部件会更轻什么的...

姑且如你所说你能适应一只手拿DS2手柄玩好了~

只用手柄玩游戏的时候就不要震动了?~

如果要的话你打算和DC手柄一样用插入式震动包嘛?~

如果是插入式震动包的话你又有什么办法让他在外挂使用时不会摔坏插入口什么的...

如果精确判断涂料位置的话万一涂料涂的不好怎么办?~

如果模糊判断涂料范围那么怎么精确的让准星移动?~

另外解释下...

并不是说Wii的控制设备就是最好的了...

只是目前它掌握到消费者要求和生产成本的平衡度不错...

比较有性价比...

不排除更有性价比的东西出现...

只是你那套东西花费更高的成本更繁琐的手续最终还是得到和Wii控制器一样甚至更差的效果...

只增加了一个图像识别功能...

还不如Wii控制器加个EYETOY类得了...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-3-10 19:21 编辑 ]

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