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[求助] 为什么任天堂的主机在国内的竞争中一直处于下风?

国内游戏机的主要消费群体喜欢装13风格...


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原帖由 流川枫 于 2008-1-20 17:05 发表
SFC不敌MD?没有吧,当年的机厅可全是SFC的天下啊。
MD更多点吧~



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原帖由 arex 于 2008-1-20 17:19 发表
MD多得多了,应该比现在国内PSP/NDS的比例还要大,除非铁杆游戏玩家而且信息畅通否则那个年代想知道有SFC这东西都不容易...而且当时磁碟机一套下来上千也不是普通玩家能买得起的啊....再加上光碟机价格就更离谱了... ...
没见过不至于~

一般游戏室都有少量几套SFC撑门面...

大部分还是MD和FC啊...


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原帖由 流川枫 于 2008-1-20 17:25 发表



不止少量几套,当时机厅全是SFC,而且机厅的数量很多,虽然没现在网吧多,但也是那个规模了。当然,一般家庭的确是MD和FC要多些,但是SFC和MD的绝对数量到底谁多不好说啊。
当年过来只知道去机厅格斗三人组格斗四人组的路过...

SFC的游戏机在我周围肯定没那么泛滥...

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原帖由 lionheart007 于 2008-1-20 19:23 发表
很简单,任天堂两大法宝:低价软件和低幼游戏
在大家都有d版的情况下,任的低价软件毫无竞争力,中国玩家虽然穷,鉴别能力不输其他地区玩家
中国家长普遍不喜欢未成年子女玩游戏,任的低幼游戏无用武之地。
看到你我就觉得天朝玩家的鉴别能力远胜其他地区玩家~

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原帖由 flyzzb 于 2008-1-20 21:21 发表
在天朝d版是最重要的因素!
中国人玩的是性价比,目前wii跟XO比好像不相上下,那是XO自己不争气,如果没三红问题,早秒了wii几条街,一统天朝了
的确如此...

没三红问题的话国内应该被XO统治了~

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不会是时间错位吧...

93年94年时都已经进街机厅战SF和侍魂了...- -~

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95年开始玩真侍魂~

95年末-98年接触SS和PS...

中间开始接触KOF系列...

然后就上网了...

接着DC~网游~PS2~

个人是这么过来的~

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原帖由 霏菲飞 于 2008-1-20 22:44 发表
偶只能说很多人的感觉都被电软误导了。。。
电软记得是94年才有的吧?~

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-21 11:54 发表


我摘一段瑞奇点评中的文字,应该可以解释了:
假如一款游戏同时具备以下要素,那么你认为他的素质会达到怎样的程度:
打斗、平台跳跃、动作射击、赛车、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变 ...
嗯嗯~

多堆堆就超过马银了...

真是轻松愉快啊~

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原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-21 14:18 发表
如果NDS和PSP性能一样强,一样可以听音乐玩模拟器,我敢说PSP还是会卖的比NDS好,国内对品牌的认知度摆在那
你小看了天朝人民的性价比意识...

PSP卖的好不单是品牌认知度问题~

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反正我是蛮期待最后结果抽翻赛兰斯的...

且看看瑞奇和叮当这等神作还能蒙尘几时吧~

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引用:
原帖由 3smile 于 2008-1-22 16:20 发表
这个,我觉得跟中国文化有关……

举个例子,我有一哥们他有部智能手机,能打电话、看电子书、漫画、听音乐、看电影……但他只用它来打电话。
同时这哥们还有一个PDA,能看电子书、漫画、听音乐、看电影……但他只 ...
我拿手机打电话和看电子书...

这个要看舒适度的...

再另外那些拿PSP当MP4用的并不是不玩游戏...

他们会尝试下游戏...

但很容易因为觉得上手有难度而放弃...

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