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[其他] 不得不说,任天堂有一点做得非常之傻 屄.

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原帖由 zentdk 于 2009-6-5 18:14 发表

对,不能改,因为任天堂不让你改
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-5 10:19 发表
[posted by wap]

因为现在是和主机绑定的,没有帐号,除非发明时间机器,不然以前买的就只能这样了
可以得出结论...

在你眼里任天堂发明了时间机器...


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原帖由 zentdk 于 2009-6-5 18:27 发表

随便
以前买的游戏必须和某个东西绑定(这个不需要我解释原因吧?),当时没有账号(现在还是没有),除主机绑定外别无他法
连数据库都不明白的人的确也只能随便了...



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原帖由 zentdk 于 2009-6-5 18:39 发表

你明白的话,可以提个解决方案出来
网络服务提供商会在服务器上记录某台编号的硬件在其网络上进行过什么消费记录...

理解把编号转成账号的过程很复杂吗?~

或许对连数据库记录是什么都不知道的人来说是太复杂了点...

解决方案还是时间机器最方便啊~


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本来数据库中 Wii硬件号 游戏目录...

然后再生成对应的用户名和密码...

接着以Wii硬件号对应发送邮件给予其账号密码~

账号密码只能绑定后使用...

账号密码只有几次绑定权限或者只能限时内绑定或者绑定后要通过网络检测才能使用软件...

难道这不是软件能解决的问题?~

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-6 00:17 发表
不能解决,因为我可以授权给任何一台wii,任天堂不会允许这种情况
限制两个字你看不懂?~

对牛弹琴真累...

没兴趣再回了...

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-4 16:23 发表
软饭机器三红了,买台新机器把硬盘换上,以前的XBLIVE上的DLC,XBARC什么的都能继续玩了.

PS3你同时有几台机器问题也不大,登陆一个帐号后可以在不同机器上下载5次
.就算你有两台PS3两台PSP,也还可以剩余一次让你在未来 ...
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-5 10:19 发表
[posted by wap]

因为现在是和主机绑定的,没有帐号除非发明时间机器,不然以前买的就只能这样了
有些人的脑残不是一句两句话能说清楚的...

我居然又理牛了...

我真无聊...

我整个人都人工了...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-6-6 06:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-6 07:01 发表
看来对没有主机的解释确实很难...
ps3的话,它会通过账号的实际使用情况来判断你是否是一个人使用,如果不是会有惩罚(ban psn和账号),这就是合购的风险明白?
而且,索尼知道即使这样还是很难杜绝,所以设定了一 ...
果然和牛沟通很累啊...

你都知道人工都不能完全杜绝了...

还硬要扯什么某种方法不能杜绝某种情况...

索尼不能杜绝这种情况所以索尼特意提供账号几次绑定给人用?~

死鸭子嘴硬是为什么呢?...

为了你那根本已经不存在的面子嘛?~

另外谁告诉你任天堂网络服务器上没有储存用户购买记录的?~

如果说杜绝问题是你为了面子硬撑...

那么我觉得记录问题纯粹是你智商问题...

另外恭喜你又点到我没有主机这个死穴了...

虽然我不明白有没有主机和是不是知道数据库有什么关系...

我庆幸我是个无机酸而不是个有主机不懂装懂的纱布...

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如果任天堂不保存用户的消费记录...

那么某台Wii硬件存储消费记录部件损坏后任天堂就没有能力帮其恢复...

退一步假设如某纱布所说任天堂认为那部件不会坏或者爱坏坏去老子不管...

那么更新个软件让Wii如XO成就系统般联上网络主动上传存储在本机的消费记录并不是困难的事...

消费记录出现了...

———————————————给纱布讲解的分割线———————————————

既然有了消费记录...

那么用软件随机生成账号密码更不是复杂的事...

账号密码出现了...

———————————————给纱布讲解的分割线———————————————

账号密码出现后根据Wii的硬件号发送到对应的硬件收件箱中...

这个依然是软件处理下就可以搞定...

如果Wii上有ARP欺骗性质的系统漏洞逆天软件的话...

那么还可以用Wii联上某个频道利用反馈的硬件号得到账号密码...

———————————————给纱布讲解的分割线———————————————

账号密码到用户手里了...

MLGBD...

你丫不会连怎么限制一个账号密码的使用范围都要别人给你讲解吧?~

———————————————给纱布讲解的分割线———————————————

如果觉得过程太简单...

任天堂完全有能力把过程弄的和人工返修那样需要网络自动验证甚至第二次绑定时间需要个十天半个月~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-6-6 07:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-6 07:39 发表
索尼不能杜绝这种情况所以索尼特意提供账号几次绑定给人用?~

是啊,起码可以限制违规次数

另外谁告诉你任天堂网络服务器上没有储存用户购买记录的?~

这是事实
内牛满面...

原来sony能做到任天堂就做不到...

果然纯粹是智商问题...

纱布总是把自己揣测的结论当作事实...

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-6 07:40 发表
账号密码到用户手里了...

MLGBD...

你丫不会连怎么限制一个账号密码的使用范围都要别人给你讲解吧?~


就是要你讲这个啊,怎么控制这个游戏只在同一个人的主机上转移


如果SONY和微软能控制一个游戏在同一个人的主机上转移...

那么任天堂也可以...

从没有账号转移到同一个人的主机...

别用那么蹩脚的战术好嘛?~

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-6 07:44 发表

索尼为什么能做到呢?因为索尼不仅记录游戏对应主机id,还记录账号,而账号和主机id是不相关的(相关的话等于多此一举)
wii为什么不行呢?因为没有账号,你说的根据主机序列号生成账号,就属于多此一举
我承认我和纱布解释那么多是我错了...

你纱布你的去吧...

我继续开心的骂你是纱布...

一种智商上的优越感油然而生...

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抠字眼的PSI同学来了啊...

你和楼上上的纱布用的办法都是一样的...

说着说着就说到某个具体的字眼或者词组上了...

比如玩家购买记录和主机购买记录...

难道两个人用同一个账号购买不同游戏SONY能分的出来...

顺便给纱布们重申一句...

我不是任青...

如果真要给我归派别的话...

请称呼我为无机酸...

这好像是你们比较喜欢用的合适点的词汇...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-6-6 11:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 psi 于 2009-6-6 16:05 发表
看来你是真傻啊,连主机绑定和账号绑定的区别都不知道。
你知道不知道账号是免费的?两个人为什么需要用同一个账号购买不同游戏?
继续看纱布炫耀下限...

回去翻清楚帖子再来研究你自己是真傻还是假傻吧...

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引用:
原帖由 psi 于 2009-6-6 21:40 发表
其实吧,我觉得任青们这观点完全是在黑任,自己却只想反驳别人而完全没有意识到。正常的观点是任天堂做Wii的时候网络还不成熟,DS也是,所以没做账号系统,后来想做也太难了。而任青的观点是技术上完全没问题,一个软 ...
普通人都不会觉得自己能干预任天堂的计划...

当然纱布们都不是普通人...

也只有在纱布们眼里才能得出任天堂不做就是因为技术上不可行这种结论...

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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-7 01:20 发表


去随便买个主机玩吧。玩一下自然就能理解了,不要再出来丢人了。
看不懂的就别来凑那个热闹...

骂你的兴趣都没有~

谢谢...

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