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[新闻] BANDAI-NAMCO《偶像大师》产值超惊人!!!

这才是真正的全CU支撑起的游戏业啊...


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引用:
原帖由 飞坦 于 2008-1-19 14:30 发表
10万套
平均每人消费3亿/10W=3000

平均每人出了游戏以外多消费了3000日圆.
X20啊X20...



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-1-20 12:51 发表
继续回响“产值超超超超惊人人人人”。
结巴了?~


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哦~写轮耳...

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-1-20 13:07 发表



求出处,脑内补完的话就算了。
知道是脑内补完真不容易...

除了你外谁在这帖子里结结巴巴的打俩字还打不安稳?~

事实上10万人60亿的产值就是很惊人的...

平均每个宅男在这款游戏上消费了4000人民币以上...

你家那台神机值4000嘛?~

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-1-20 19:25 发表

光LIVE下載本身只有3億,其他的是遊戲身和相關週邊商品
買的人應該不只10萬人
南夢宮的這個企劃真的很成功,遊戲本身相當低成本
的确是我错了~

只是大致的除算...

忘记了动漫也会带动消费...

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