»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 完了,VR界权威来泼冷水了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
完了,VR界权威来泼冷水了
江户川柯南
魔神至尊
帖子
23960
精华
4
积分
89941
激骚
4659 度
爱车
主机
PS4 Switch
相机
5DMK3
手机
iPhone7Plus
来自
软组织硬化中心
注册时间
2007-1-13
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-5-25 18:46
显示全部帖子
试玩过psvr,我感觉是当游戏主角不走动,固定坐着的时候,玩者的感觉是非常好的,完全没有眩晕的问题。例如开车驾驶这类都非常合适。试玩psvr的游戏也都是这个类型的,例如枪弹辩驳,夏日教室等等都是设定主角在某个固定的位置不动。
但是当主角走动起来的时候,你的身体是坐着的,但是眼睛看到的东西是往前走的,这时候可能会产生一点违和感。不过这东西我觉得不是问题,当年fps游戏最初流行的时候还不是都这么过来的,玩着玩着就适应了。我是迫不及待滴想用psvr玩minecraft了,但是就不知道这个头动视角与右摇杆之间的配合会如何去适应了,只有到时候才知道。
UID
70454
帖子
23960
精华
4
积分
89941
交易积分
0
阅读权限
50
来自
软组织硬化中心
在线时间
11698 小时
注册时间
2007-1-13
最后登录
2025-2-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计