周五拿到的游戏,到现在打了10个小时,到第十关了。中忍难度
相当的爽,除了火爆的时候有拖慢(但不是很影响操作),别的我都没啥可以抱怨的。。。画面有时候相当漂亮,有时候又相当简陋,但是忍龙的手感,难度和战斗快感绝对让人高潮。
很多人很多媒体批评的忍龙2视角问题,我觉得完全不是问题。说视角有问题的是自己的操作问题。像忍龙这种如此快速的3D动作游戏是无法做到完美视角的,如果像战神鬼泣那样用固定视角的话就无聊死了,我坚决不接受这样的忍龙
玩忍龙其中一个需要玩家掌握的技能就是要自己懂的调整视角,而不是等游戏来给你调整。

忍龙的战斗速度如此之快,敌人无处不在,没有可能让游戏给玩家提供一个完美视角的。没错常常敌人会从视角外边攻击你你看不到,但是如果你被一群人围殴的时候,背后有人对你下刀你能看到么?

玩忍龙的时候时时刻刻都要提高警惕,随时防备,而且本来玩忍龙你要是站在一处不动那就肯定是死翘翘的命,在不停地移动中对敌人逐个下手才是真理。移动的时候不停地用右扳机重设视角,熟练实用后视角完全不是问题。
BOSS战的视角比忍黑更加优秀更加体贴了。忍黑里视角是默认锁定BOSS,而BOSS带的小兵则可以任意在你的视角外鱼肉你,这点在忍2里得到了完美的解决,按一个RB键切换自由视角和BOSS视角,太赞了!最好的应用就是第九关最后打飞龙那儿,一群小飞龙就用自由视角打掉,出魂的时候立马按RB锁定BOSS吸魂射箭。

大赞
所以,说视角有问题的,先想想是不是自己的手指不够灵活

,再想想是不是自己大脑某些线路不够敏捷(没有玩ACT的神经)

,最后想想自己玩忍龙的方法是不是正确

。。
玩忍龙就是受虐着并快乐着。。。
昨晚打到那个乌龟那儿,打死它之后那一下气得我直喊MB!!!!
爱忍龙,爱生活
