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[业评] 今天花了点时间研究了下微软的XNA,发现sony之类离死基本不远了

微软这招买的是人心,买的是未来

XNA为多少年青人提供了自主开发的机会,把他们的才华变成现实,从而迅速加入游戏产业。而开发xna习惯的了人自然就会继续为360开发游戏,微软毕竟是做软件大的


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-7-13 17:04 发表


如果發布這些短片需要一年99刀的年費,而下載這些短片也需要刀,你看還會不會這么火~~~
不会如馒头火烧中华大地这么火,但是也不表示会不火

如果有实在好玩有创意的游戏,我就是愿意掏钱买的,例如前段时间放出来的jelly car,我就觉得是个好游戏。



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引用:
原帖由 萝卜 于 2008-7-13 17:08 发表



为什么啊,报答养育之恩?

即使你做了多年xna游戏,去找工作也是要看谁家给钱多吧
确实不太可能一直做一家的游戏

但是人做习惯了一样事情就有惯性,或者是优先选择

就如小岛做游戏都是先做ps的,即使出了xbox版或pc的也不是他亲自动手

我自己用习惯了佳能相机,买相机的时候首先还是会看佳能的。

如果你是用惯了xna的开发人员,一切轻车熟路,想到的点子就能很快开发出来,难道不舒服?如果在同等的开发条件下,为什么要拿难啃的ps3开发?

而且xna很重要的目的也是给小型工作室一个生存的机会。现在ps3和360上充满了千万美刀投资的大作,小的工作室在发行碟片上根本就没法竞争,xna给的就是一个巨大的机会。


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楼上上的那个画面很nb啊!!!

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求挖拍肩的坟

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