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[其他] PS2版本《诺拉斯战士》视频,出色的水面物理计算

引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 19:38 发表

BS中尸体会在水中随着水流自然漂浮吗?会在漂浮了一段时间后,衣服被水浸湿透了然后沉入水中吗?
BS的水只能看而没有互动性,只是大规模使用水的效果看起来比较华丽。这本身也是ue3引擎不够完善的一个地方

现在ue3引擎对这个作了改进,当然应该期待bioshock下一作的表现。


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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 20:47 发表

可这确实像是果冻水呀!我没乱说呀!
那现实的水是什么样子的?



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这帖子的目的是为了说明UE3引擎很落后么?


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