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[其他] 忍龙2西格玛。。。。感觉不喜

虽然迟了点儿,还是下来玩了一下。。

有些地方还是让我觉得舒服的,例如在吸魂畜力狂砍的时候会把镜头聚焦在龙隼身上,背景模糊一点,感觉很酷,音效和镜头效果似乎有一点增强,尤其饭刚落的时候感觉力量很大很厚实。。(汗。。)

不过,没有了满天飞血实在是太不爽了。。一缕紫烟算什么事儿。。。。NG2里饭刚落砸下来是满屏幕的脑浆和碎裂的头骨。。。。一场战斗之后满地满墙都是红红的血迹。。这才是暴力美学...

可能是因为日版的问题,不能断头(欧版的xbox忍龙也无法断头,后来到了忍龙黑才可以)。。。实在是无奈。。本人最好的一招就是把敌人打飞起来然后一个手里剑定空中再飞燕过去断头。。。现在这个脑袋掉不下来真是没感觉恶。。

同屏人数大幅减少呀。。。

而且在这种情况下,ngs2竟然还会掉帧。。。

凌音感觉也不好用,两把小刀不够爽啊。。

暂时没人跟我玩组队。。。

高兴的地方就是大刀的回归。。。一代里经典武器之一啊。。

最后感觉还是不喜欢没有漫天断肢和飞血的忍龙2.。。。。感觉就是缺了太多激情。。玩忍龙2的时候看着自己华丽地舞剑,敌人的肢体和血液到处喷洒就是快感哪。。。。

首发不入了。。等二手便宜的时候再买。。


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引用:
原帖由 samchen0079 于 2009-9-23 21:16 发表
在朋友家玩过SIGMA~~完全打不来啊
如果是新手,没人指导的情况下,的确是很难的。。。

我当年第一次玩xbox的忍龙,卡在第一关boss三个星期才过了。。

直到打到第三关过了,才领悟了忍龙应该怎么玩,发现了这个游戏的乐趣



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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-23 21:17 发表
画面和帧数先声夺人,总有人会喜欢的
我没觉得画面好多少了,也没觉得帧数有多足。。。人多的时候放个二级畜力也偶尔出现拖慢


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我不赞成sigma2是所谓的“完整版忍龙2"。。。虽然的确多了不少好东西,但是飙血换成紫烟真是无厘头。。。如果血腥程度保持ng2不变,那我就会恭恭敬敬地把sigma2奉为最高。。。但是抱歉。。至少对我来说,没了血腥真是没了忍龙2的精髓。。看着就是不爽,就是兴奋不起来。

不偏心地说,PS3 slim入手两周了,各方面我都挺满意,机器看久了也顺眼了,主要是发热和噪音的确小,手柄软绵绵的手感摸久了也习惯了,菜单界面倒是看着很舒服,回头看360的dashboard觉得像儿童玩具。。游戏方面MGS4和小大星球还是给了我不少快乐。比较遗憾的问题就是多数跨平台游戏还是不如360.。。例如nba live 10的试玩,360明显锯齿更少也更流畅。ps3版在跳起来抢篮板的时候经常掉帧。。。

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引用:
原帖由 moon2007 于 2009-9-24 08:15 发表
NGS2给评为Z级的话,再日本卖会严重影响销量的。

话说那些“血腥暴力才是NG”的精髓的脑残言论那里传出来的?  NG玩家不会认同,硫酸脸都不会认同吧。
谁说NG了?我说的是NG2的精髓,不是唯一的精髓但是至少是精髓之一。

NG和NGB的玩家显然不会认同暴力血腥是精髓。。但是NG2的铁杆粉丝会这么觉得。。至少我就是一个

从这点上来说NG1和NG2是完全不同风格的两个游戏,而我就是倾向于后者的。

NG2的暴力和血腥程度给人很大的感官上的刺激。。习惯了,没有了,自然就觉得很不自在

我是玩了NG2回头玩NGB就不习惯的人。。。很大原因就是NG2超快的节奏和血染的画面。。实在是太有快感的。。

所以,某大神非说没血腥是贬低ps3版的借口,非也。。至少和我一起玩忍龙2的朋友,知道sigma2没有血腥了以后第一句话就是:啊?不是吧。。。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2009-9-24 08:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 占戈 于 2009-9-24 09:01 发表


哪里传出的不知道,但就是这几天的事……
自打官方消息确认NGS2画面什么的都比360好唯独流血量下降之后,“血腥暴力”立马成为NG2的精髓了……
我半年前就这么说了,打从NGS2放画面开始就这么说的。。

再说我真的真的不觉得画面比360版好多少了,像NGB跟NGS那样么?。。。同屏人数减少了不觉得?而且照样拖慢掉帧。。。

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引用:
原帖由 阿弄 于 2009-9-24 09:03 发表
少了血腥暴力观赏性降低很多,玩给朋友看时感官刺激差很多,当然正在玩的人是不在乎的
最大的噱头,应该是2P吧
玩的人也是看的人。。我不相信玩NG2的人不会被感官刺激,我就是见血见分尸越打越爽,越战越勇的。。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-9-24 09:16 发表
血少无所谓, 主要是杂兵少了n多,不象ng2,连续斩杀的快感大打折扣。

牺牲了这些换来的分辨率,可能对苦手好点。
人多血多才是爽啊,一群人围着你的时候,用新月棍转一圈按y吸魂二级大招有啥结果你也应该知道。。。

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引用:
原帖由 moon2007 于 2009-9-24 11:39 发表
很不明白,为什么同样没有那么血腥少了NG的“精髓之一”的一代评价这么高。
看过几个论坛,无一例外的都赞同XBOX上的前作比这一作好。
别不明白。。

NG1的精髓不是血腥,而是一招一式,见招拆招的攻防战

NG2的精髓是超高速的砍杀,华丽的招式,满屏的喷血和断肢,极端强调以攻为守。。

有的人喜欢NG1,有的人喜欢NG2。。风格是完全不同的。很多老玩家还是喜欢NG有板有眼,一招一式的拼比。。这个我也理解

我说多少次了血腥是NG2的精髓之一。。不是NG...

有的人说NG2S回归了NG,OK...但是我不喜欢,我就是这个意思。。还不明白么

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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2009-9-24 11:52 发表
NGS2回归NG?不可能吧:D
上回才看到谁说NGS2敌人变少了,但是攻击力加强啥啥的。。回归了NGB的感觉。。。

我觉得说这么多都没意思。。 我就是喜欢华丽地舞剑把敌人大卸八块血花四溅爽得淋漓尽致的NG2。。。新月棍转一圈Y吸魂把身边的敌人全打得脑浆四溅头骨碎裂。。。。那感觉多爽。。。。。冒一股紫烟给我算啥事儿。。。

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