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[其他] 看来GT5没有试玩啊~~~

GT5那个预告片还写的是Concept.....

不知道这游戏啥时候能出来了。。


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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 09:58 发表

我很期待新赛道和拉力赛的表现
索尼本身也有开发WRC的经验,应该不差的。

我不要别的,只想用Nissan GTR开纽宝林



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原帖由 WhinStone 于 2009-6-4 10:02 发表
山内又不是傻子,放个P倒也罢了,回头要是GT5也是这种碰碰车出来,根本就是自取其辱~
GT5要是还是碰碰车。。。那我会吐血。。。


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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:03 发表

纳斯卡的环形赛道 5P里面就有了  没啥期待的~~
就想看看WRC的表现 是和以前3一样还是和sony以前的wrc系列一样
还有 就是期待赛车回放的新处理方式 看介绍片最后那个颜色 估计是新的回放处理方式 新的滤镜?
我觉得还好吧,原来GT回放的时候也可以调出这些效果。。

我个人不是很喜欢,GT的优点就是回放看着真实。。

不过这次GT5展示的这些后期效果有点像TOP GEAR常用的滤镜

我说的是Nurburgring,不是那个绕圈的

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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:06 发表

估计厂商够呛给授权 像GT这样影响这么大的游戏 厂家是肯定要注意形象滴~~
就像前几天被舒爽分析的 只有WRC才有车损~~~:D
我也这么认为,也许只有WRC,NASCAR和GT专业赛车赛事才有车损。。普通家用车还是无法损坏。。

但是能不能车损还不是重要的,重要的是在撞车,碰车之后的物理,因为这个在比赛中是很重要的。GT目前除了用时间处罚的方法,没有其他实际效果。。

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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:08 发表

GT3的热气升腾 我印象很深刻 似乎4就没有这个回放表现了:D
对,那个热气升腾真是牛b。。我当年看到一下子就被打败了。。

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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:13 发表

我也很奇怪 以山内这么专业的要求 怎么会允许碰碰车这样的问题存在呢?
或许 因为没有车损 碰撞后的物理效果不好表现?
不知道,他以前就说PS2机能无法做得好,所以不做,这个是可以理解的。但是我绝对不会接受到了PS3上仍然是这样。。

FORZA3现在连翻车都有了。。原来FORZA2是不可以的,说是由于厂商不允许。不过现在FORZA3团队已经说服了车厂,在游戏里的车子都可以翻车。

也就是说在开SUV这样的车子的时候,高速过弯就可能有很严重的后果,那真是太好玩了。。配合DEMO里的那个山道。。赞啊

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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:15 发表

正是因为看到了GT3  我一下购入了ps2  本来我是被电软洗脑的坚定的支持SEGA的DC饭 ~~~~~~~~~~~:D
我也是,原先我因为莎木和SEGA NBA 2K系列一直支持DC.

看到PS2的GT3和MGS2后,我马上就败了。。。入手PS2的时候配的就是这两个游戏。。

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原帖由 mapledot 于 2009-6-4 10:59 发表


翻车PS2上的WRC早就有了啊 你真觉得GT不做是因为做不出来?
操。。PS2的GTA多少车同屏幕,车损翻车爆炸什么都有了。。。。

我还记得当年山内这话是在PSM上看的,好像是04年,采访他问GT4为什么还没有车损

他说他心目中的车损是必须按照现实物理状态,精确计算车子在撞击的时候受到的冲击,然后自然地计算生成损坏,也就是一个“损坏模拟器”,而不是事先做好几个车损的模型,随机出现。。既然PS2无法实现他这个远大理想,他宁可不做。。

我当时被他这番话感动佩服得五体投地。。。

现在呢?PS3能做到了么

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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:56 发表

唉 有个GT5  ps3必须得买啊~~~~~~~~~~~~
PS3 GT5 G25我都必入了。。。

卖掉现在的垃圾微软方向盘和GTFP,然后耐心等

FORZA3我也会正版支持,但是可能不会买方向盘玩了。。

该死的微软,不支持G25

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原帖由 mapledot 于 2009-6-4 11:15 发表


按这要求,FM算是做到了? 轻轻一蹭前车,自己车的保险杠、引擎盖倒没变形,前半边的车漆全掉;两车以相对400KM/H的速度对撞,只掉点漆,全是火星科技么?
FM没做到,所以期待看GT5做到啊。。

在说了,破损不只是外表,其实外表都是其次的,车厂公司对车体外表的损坏也有限制,不可能让你撞得跟BURNOUT一样

关键是,碰撞要影响到车子的性能,这个在FORZA和其他赛车游戏里表现是很不错的。在耐力赛里更是一个至关重要的因素。例如你一时没集中精神,让车子速度过快撞上了防护栏,这样就可能对车子的转向性能,刹车性能造成影响。这些都是赛车的关键体验,开碰碰车的能算什么赛车?这不是几秒钟的惩罚能够弥补的体验

这个很难么?我希望GT5能够实现

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2009-6-4 11:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 jonathan 于 2009-6-4 11:49 发表


你说的车损还是很简陋的。。。WRC多少年前都是这样处理的了。。

GT要么不出车损,出来就知道什么是标杆了,要做的就等待山内好了。FM之流么就等着再次抄袭好了。
行,最好是这样,我很期待

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这个是不错的,推荐各位试试。下雨开Nurburgring真是一种地狱般享受啊..

GT5出来之前我会先买G25玩这个游戏,在朋友家试过,太赞了

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引用:
原帖由 jonathan 于 2009-6-4 12:52 发表


用G25的话,架子怎么处理?

没架子的话,我是再也不会喷方向盘了,太受罪了。

等GT5出来前一定要搞定架子,然后买G25...
我就固定在桌子上玩的。。将就这样

屋子没有那么大地方

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The Real Driving Simulator

还有很多工作要做啊。。山内加油。。

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