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[其他] 話說,為啥第三方不怕在PS3跟360上虧本嗎?

有多少玩WII的玩家会玩DEAD SPACE这种恐怖动作游戏??

这种游戏在360和PS3上才是销售重点。。当然也就平衡了开发成本


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引用:
原帖由 exellen 于 2009-2-21 19:37 发表

我可不可以反過來問,有多少人不會玩?至少唯一的樣本BH4賣了160萬。
BH4要是妇科到360上难道会卖的少?
EA这种快餐公司能为WII去精雕细琢一个DEAD SPACE?我才不信呢。。

DEAD SPACE本来突出表现的就是绚丽画面带来的恐怖效果。。。WII既然表现不出,就干脆简化做一个射击版,不是很好嘛,便宜又讨好。
至于你问厂商怕不怕亏本,呵呵。。做娱乐行业的,如果没有大的投入,哪儿来大的收获。。这是最简单的道理。。



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