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[其他] 像我这样的,是不是已经深度中毒了?如何医治

今天在公司里偷懒喝茶闲聊 ,一同事说他预订了MGS4

同事:等不及想玩MGS4了,你也该去预定啊。
本人:我还没有PS3
同事:反正你很快也会为了GT5买PS3啊,MGS4一起买了呗


本人:(沉思良久)。。。嗯,我想等等看(MGS4)有没有XO版
同事:(惊讶)为啥?

本人:嗯。。这样才有成就分啊。。。
同事:WHAT THE FXX...


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引用:
原帖由 断剑虎 于 2008-3-19 12:12 发表

CRACKDOWN没玩过,DR玩的也不多,不是太感兴趣,对成就也没关注。
对我来说成就就是毫无意义的东西,真正的好游戏不管有没有成就我都会深入的玩下去,以前玩的上百小时的游戏都没有什么成就系统。如果一个游戏我认 ...
成就作为引导玩家对游戏进行挖掘,展示自己的水平还是有很大作用的

CRACKDOWN这个游戏就极好地利用了成就系统,很多东西,如果不是成就告诉玩家可以这么做,一般玩家很难自己去挖掘。

还有一个成就分很重要的作用,就是告诉别的玩家,你办到了什么。

例如mgs4就是个可以设置很多有意思的成就分的游戏,例如可以做个“铁桶装备 metal pail solid”,奖励给只躲在铁桶里过版的玩家。如果没有成就设计,即使你做到了,别人也不知道,单单你一个嘴巴说。有成就的话,解开了这个成就,网上的人都能够知道和看到你的成绩,那对玩家来说是莫大的满足。

当然,成就也就是个分数,你喜欢不喜欢都是自己的选择。玩的开心就好。

我已经很习惯了放入一个游戏首先打开成就列表看看。成就分的解开给我游戏过程带来了乐趣,所以我觉得是值得的。



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我以前玩的上百个小时的游戏gta sa也没有成就系统,我还打了100%完成度。那时候的确很开心,也没有觉得什么。但是现在回想起来,我就觉得有点遗憾。因为这件事过了就过了,ps2卖了,记忆卡也走了,100%的存档当然也不是我的了。如果gta4我再打一个100%,这个回忆和记录就会永远留在xbox live上,所有朋友都可以看到我的满分成就,自己也可以随时打开成就列表回忆一番,让这个经历一直陪着自己。


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